Содержание
- 2. Ключевые слова словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык
- 3. Марков А.А. (1903—1979) установил, что алгоритмы должны содержать предписания двух видов: 1) функциональные операторы - предписания,
- 4. Основные способы записи алгоритма Словесные Графические На алгоритмических языках Словесное описание Построчная запись Последователь-ность рисунков Структурограмма
- 5. Словесное описание Словесное описание - самая простая запись алгоритма в виде набора высказываний на обычном разговорном
- 6. Построчная запись Кроме слов естественного языка предписания могут содержать математические выражения и формулы. Каждое предписание записывается
- 7. Построчная запись алгоритма Евклида Построчная запись алгоритма Евклида 1. Начало. 2. Обозначить первое из заданных чисел
- 8. Графические способы Последовательные картинки Структурограмма
- 9. Блок-схемы В блок-схеме предписания изображаются с помощью различных геометрических фигур, а последовательность выполнения шагов указывается с
- 10. Запись алгоритма Евклида с помощью блок-схемы
- 11. Алгоритмические языки Алгоритмические языки - формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов. Характеристики алгоритмического языка Набор используемых
- 12. Общий вид программы на школьном алгоритмическом языке: алг нач кон
- 13. алг переливания нач наполнить сосуд ёмкостью 8 л из сосуда ёмкостью 12 л наполнить сосуд ёмкостью
- 14. Самое главное Существуют различные способы записи алгоритмов: словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык и
- 15. Вопросы и задания Каковы основные способы записи алгоритмов? Чем вызвано существование многих способов записи алгоритмов? Дайте
- 17. Скачать презентацию














Компьютер, его системы и процессы
2.1. FIORI Навигация
Электронная система поиска Web of Science. Особенности работы
Материнская плата
Виды инфографики
ПиОИвИС - тема 5
Пожарная машина
Презентация на тему Понятие локальной сети
Java training courses roadmap, final
Информация и её измерение
Миллион новостей - одно SOZVEZDIE
История одной награды. Инструкция по поиску
VI. Блоки II. Области таблиц
Linux. Линус Торвальдс
Описание Kerbal Space Program
Спортивное программирование. Занятие 1. Языковые средства, поразрядные операции, эффективность, структуры данных
Системы управления базами данных (СУБД)
Программа шпион
Сводка, группировка, ряд распределения
Персональный компьютер
Страничная организация памяти
Коммуникационные каналы. Лекция 2
Схема Цветовой круг
V значит Vilki
СоЗДай. Открытые региональные соревнования по 3D моделированию и 3D печати
Генеративные состязательные сети
UI/UX дизайнер
Базы данных: понятие, основные элементы