Содержание
- 2. Содержание Variadic templates Perfect Forwarding LSP
- 3. Variadic Templates Объявление переменного числа типов template Объявление набора параметров типов, заданных Args double f(Args... args)
- 4. Распаковка кортежа template void f(Us... pargs) {} template void g(Ts... args) { f(&args...); // “&args...” is
- 5. Распаковка кортежа (2) f(&args...); // expands to f(&E1, &E2, &E3) f(n, ++args...); // expands to f(n,
- 6. Распаковка кортежа (3) (const args&..) // -> (const T1& arg1, const T2& arg2, ...) ((f(args) +
- 7. Использование лямбда template void f(Args... args) { auto lm = [&, args...]{ return g(args...); }; lm();
- 8. Пример: Сумма template double sum(T t) { return t; } // Рекурсия: поэлементная развертка кортежа template
- 9. Пример №2 template T square(T t) { return t * t; } // Our base case
- 10. Принцип LSP class Rectangle { public: void SetWidth(int w) { w_ = w; } void SetHeight(int
- 11. LSP: Пример Геометрические фигуры: прямоугольник, квадрат Квадрат – более «специализированное» определение прямоугольника Методы Set/GetWidth, Set/GetHeight, GetArea()
- 12. LSP: Реализация Rectangle (1) class Rectangle { public: void SetWidth(int w) { w_ = w; }
- 13. LSP: Реализация Rectangle (2) class Rectangle { public: virtual void SetWidth(int w) { w_ = w;
- 14. LSP: Реализация Quad class Quad : public Rectangle { public: void SetWidth(int w) { w_ =
- 15. Нарушение LSP void g(Rectangle *p) { p->SetHeight(5); p->SetWidth(4); assert(p->GetArea() == 20); } Ошибки проектирования иерархии При
- 17. Скачать презентацию





![Использование лямбда template void f(Args... args) { auto lm = [&, args...]{](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1156598/slide-6.jpg)








Презентация на тему Электромагнитное поле. Компьютер как источник электромагнитных полей
Программное обеспечение в производстве хлебобулочных изделий
Запись в файл. Чтение из файла. Работа со строками. Урок 6
Основы программирования
Регистрация ККТ в Личном кабинете ИП
Система управления базами данных (СУБД)
Аттестационная работа. Программирование игр на Construct 3. (5-7 классы)
Онлайн-инкассация на платформе АДМ - новые бизнес возможности от компании ДИИП 2000
Защита персональных данных
Языки программирования. Позднее и раннее связывание. Полиморфизм. Основные понятия
python 2
Программист - это
Устройство учебной модели компьютера “Е97”
Шрифт
Техническое регулирование и стандартизация в области ИКТ
Подробное ТЗ для создания видео-отчета
Инструментальное программное обеспечение
SFX архів
CallbackHunter 7. Семь каналов связи
Хранение информации
Форматирование текста
Антиплагиат. Алгоритм проверки на плагиат
Правила оформления слайда
Работа в чате. Памятка для тренера
Семь кошельков. Финансовая пирамида
Основные направления работы ФИМЦ
Функции. Обработка HTML-форм в РНР. Лекция 3
Web-программирование. Основы Node.js