Содержание
- 2. Объект исследования: робот-автомобиль на базе процессора «Arduino Uno». Предмет исследования: программирование робота-автомобиля с помощью приложения «ArduBlock».
- 3. ЗАДАЧИ ИССЛЕДОВАНИЯ: - изучить литературу по работе микроконтроллеров Arduino; - научиться соединять элементы конструкции по электросхеме;
- 4. ЧТО ТАКОЕ «ARDUINO»?
- 5. ОБУЧАЮЩИЙ НАБОР «ARDUINO CAR KIT» Комплектация обучающего набора Arduino Car Kit : • Плата микроконтроллера Arduino
- 6. СБОРКА МЕХАНИЧЕСКОЙ ЧАСТИ РОБОТА
- 7. ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ СХЕМА РОБОТА
- 8. РОБОТ В СБОРЕ
- 9. СРЕДА ПРОГРАММИРОВАНИЯ «ARDUBLOCK»
- 10. ЗАГРУЗКА СКЕТЧА «ARDUINO»
- 11. РОБОТ-АВТОМОБИЛЬ В ДВИЖЕНИИ
- 12. АЛГОРИТМ РАБОТЫ РОБОТА 1. Робот едет вперёд 2. Периодически измеряет расстояние до препятствия спереди 3. Когда
- 13. СКЕТЧ В ПРИЛОЖЕНИИ ARDUBLOCK
- 14. КОМПИЛЯЦИЯ ПРОГРАММЫ
- 16. Скачать презентацию













Talk for a minute
Литературная игра для младших школьников по произведениям Н.Н.Носова «Затейники и фантазёры»
L`italiano è facile
Коммуникации. Техника 3-х касаний
Муниципальное образовательное учреждение "Ковылкинская средняя общеобразовательная школа № 1"
Грант 2013г
Тема урока: «Бунташный век».
History & Mystery of the English language
Внутренняя среда организма. Кровеносная система
Современные средства поражений
ПЕРСПЕКТИВНАЯ НАЧАЛЬНАЯШКОЛА
lecture_1
Тукай начал изучать русский язык
История праздника Новый Год
Проект: видеоблог
Расчет теплоусвоения внутренней поверхности полов
ЭФФЕКТ КАЗИМИРА: ОТ НАНОТЕХНОЛОГИЙ ДО ФИЗИКИ ВСЕЛЕННОЙ
Цифровые права
Сетевой маркетинг
культура и достопримечательности Греции
Мектеп бітірушілердің психологиялық-физиологиялық жағдайын ескере отырып қобалжу деңгейін төмендету
Решение текстовых задач. Закрепление пройденного
Традиционная реклама
Saint Patricks day
КОМПЬЮТЕРНАЯ ДОЛИНА
Литературная игра по творчеству А.С. Пушкина
Презентация на тему Семейство Губоцветные
ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА