Содержание
- 2. Конечные автоматы. Автомат Мура Текущее состояние
- 3. Конечные автоматы. Автомат Мили Текущее состояние
- 4. Конечные автоматы
- 5. Конечные автоматы. Verilog HDL module my_fsm ( … ); reg [1:0] STATE; always @(posedge CLK) begin
- 6. Упражнение: кодовый замок wire [3:0] key_db; sync_and_debounce # (.w (4), .depth (debounce_depth)) i_sync_and_debounce_key (clk, reset, ~
- 7. Упражнение: кодовый замок wire [3:0] out_reg; shift_register # (.w (4)) i_shift_reg ( .clk ( clk ),
- 8. Упражнение: кодовый замок wire [7:0] shift_strobe_count; counter # (8) i_shift_strobe_counter ( .clk ( clk ), .reset
- 9. Упражнение: кодовый замок wire out_moore_fsm; moore_fsm i_moore_fsm ( .clk ( clk ), .reset ( reset ),
- 10. Упражнение: кодовый замок wire out_moore_fsm; moore_fsm i_moore_fsm ( .clk ( clk ), .reset ( reset ),
- 11. Упражнение: кодовый замок Если конечный автомат в состоянии “S1” И если входное значение равно “1”, то
- 12. Упражнение: кодовый замок wire out_mealy_fsm; mealy_fsm i_mealy_fsm ( .clk ( clk ), .reset ( reset ),
- 13. Упражнение: кодовый замок Модифицируйте конечный автомат Мура так, чтобы он распознавал последовательность входного сигнала «1, 0,
- 14. Конечные автоматы. Источники информации Материалы для это части презентации взяты из материалов: Clifford E. Cummings The
- 15. Конечные автоматы. Кодирование Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis using SystemVerilog -
- 16. Конечные автоматы. Требования к описанию FSM Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis
- 17. Конечные автоматы. One Always Block FSM Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis
- 18. Конечные автоматы. Two Always Block FSM Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis
- 19. Конечные автоматы. Three Always Block FSM coding style Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design
- 20. Конечные автоматы. Four Always Block FSM Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis
- 21. Конечные автоматы. Enum. Только для SystemVerilog! Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis
- 22. Конечные автоматы. Регистр состояния Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis using SystemVerilog
- 23. Конечные автоматы. Читаемость Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis using SystemVerilog -
- 24. Конечные автоматы. Петля в графе состояний Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis
- 25. Конечные автоматы. Значения по умолчанию Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis using
- 26. Конечные автоматы. Сравнение способов кодирования Clifford E. Cummings Finite State Machine (FSM) Design & Synthesis using
- 27. Упражнение: игра Есть игровое устройство с 4 индикаторами на HEX. На каждом циклически изменяется выводимое значение
- 28. Упражнение: игра, первый уровень Цель игры набрать на индикаторах последовательность цифр заданную в проекте. Например, 7489.
- 29. Упражнение: игра, второй уровень Измените логику работы конечного автомата так чтобы неправильная последовательность нажатия кнопок приводила
- 30. Упражнение: игра, третий уровень Добавьте дополнительные модули генерации стробов для того чтобы скорость изменения индикаторов была
- 31. Упражнение: игра, четвёртый уровень Хорошо если бы цифры менялись на индикаторах не последовательно а случайно. Модифицируйте
- 32. Генерация псевдослучайной последовательности чисел в RTL Материалы для это части презентации взяты из лекции Patrick Schaumont
- 33. Генерация псевдослучайной последовательности чисел в RTL Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A
- 34. Генерация псевдослучайной последовательности чисел в RTL Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A
- 35. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 36. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 37. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 38. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 39. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 40. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 41. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 42. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 43. Linear Feedback Shift Register Patrick Schaumont ECE 4514 Digital Design II Lecture 6: A Random Number
- 45. Скачать презентацию



![Конечные автоматы. Verilog HDL module my_fsm ( … ); reg [1:0] STATE;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1176605/slide-4.jpg)
![Упражнение: кодовый замок wire [3:0] key_db; sync_and_debounce # (.w (4), .depth (debounce_depth))](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1176605/slide-5.jpg)
![Упражнение: кодовый замок wire [3:0] out_reg; shift_register # (.w (4)) i_shift_reg (](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1176605/slide-6.jpg)
![Упражнение: кодовый замок wire [7:0] shift_strobe_count; counter # (8) i_shift_strobe_counter ( .clk](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1176605/slide-7.jpg)



































Нобелевская премия по экономике
Бизнес проект : SportFaza (SF) - спортивно-оздоровительный тренажерный зал
Давыдова Мария. Мое творчество
Целевые капиталы
СПИД-проявление подавления функций иммунной системы в результате поражения ее вирусом имуннодефицита человека(ВИЧ).Больной СПИДо
Права и свободы человека и гражданина
Духовная жизнь Серебряного века
Гостиничный бизнес
Name of presentation
Презентация на тему Великие мореплаватели
Технический анализ
Интерактивные ресурсы как средство проектирования профессионального самоопределения старшеклассников
Реализация проекта по модернизации системы общего образования в МОУ «Мустаевская средняя(полная) общеобразовательная школа име
Архитектура 18 века в России
«Скоро в школу!!!»
5
Образование и его цель
Правописание безударных окончаний имён существительных
Кальцинированная сода
Презентация на тему Адольф Гитлер
Трудовое право
Инета Васильева
Душа народа – в народных праздниках
ЩЕТКА ДЛЯ МЫТЬЯ КОЛЕС 250701 Удобная рукоятка и жесткая щетина позволяют эффективно и быстро удалять грязь с колес автомобиля.
Налог на наследование или дарение
Управление компьютером
Подготовка к ГИА 9 класс
Методы и алгоритмы интеллектуальной поддержки принятия решений в задачах диагностики технических систем в машиностроении