Содержание
- 2. Что такое алгоритм? Алгоритм — это точное описание порядка действий, которые должен выполнить исполнитель для решения
- 3. Свойства алгоритма Дискретность — алгоритм состоит из отдельных команд, каждая из которых выполняется за конечное время.
- 4. Простейшая программа # Это пустая программа комментарии после # не обрабатываются # coding: utf-8 # Это
- 5. Вывод на экран print ( "2+2=?" ) print ( "Ответ: 4" ) Протокол: 2+2=? Ответ: 4
- 6. Задание. Вывести на экран рисунок из букв Ж ЖЖЖ ЖЖЖЖЖ ЖЖЖЖЖЖЖ HH HH ZZZZZ
- 7. Сложение чисел Задача. Ввести с клавиатуры два числа и найти их сумму. Протокол: Введите два целых
- 8. Переменные Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время
- 9. Имена переменных МОЖНО использовать латинские буквы (A-Z, a-z) русские буквы (не рекомендуется!) цифры знак подчеркивания _
- 10. Типы переменных a = 4 print ( type(a) ) целое число (integer) a = 4.5 print
- 11. Зачем нужен тип переменной? Тип определяет: область допустимых значений допустимые операции объём памяти формат хранения данных
- 12. Как записать значение в переменную? a = 5 оператор присваивания 5 Оператор – это команда языка
- 13. Ввод значения с клавиатуры 5 a
- 14. Ввод значения с клавиатуры a = input() ввести строку с клавиатуры и связать с переменной a
- 15. Ввод с подсказкой a = input ( "Введите число: " ) подсказка Введите число: 26 a
- 16. Изменение значений переменной a = 5 b = a + 2 a = (a + 2)*(b
- 17. Вывод данных print ( a ) значение переменной print ( "Ответ: ", a ) значение и
- 18. Вывод данных через format print ( a, "+", b, "=", c, sep = "" ) 2+3=5
- 19. Сложение чисел: простое решение a = int ( input() ) b = int ( input() )
- 20. print ( "Введите два числа: " ) a = int ( input() ) b = int
- 21. Задания Ввести три числа, найти их сумму, произведение и среднее арифметическое.
- 22. Арифметическое выражения a = (c + b**5*3 - 1) / 2 * d Приоритет (старшинство): скобки
- 23. Деление Классическое деление: a = 9; b = 6 x = 3 / 4 # =
- 24. Остаток от деления % – остаток от деления d = 85 b = d // 10
- 25. Операторы // и % a = 1234 d = a % 10; print( d ) a
- 26. Сокращенная запись операций a += b # a = a + b a -= b #
- 27. Ввод двух значений в одной строке a, b = map ( int, input().split() ) input() ввести
- 28. Задания «3»: Ввести три числа: цену пирожка (два числа: рубли, потом – копейки) и количество пирожков.
- 29. Задания «5»: Занятия в школе начинаются в 8-30. Урок длится 45 минут, перерывы между уроками –
- 30. Случайные числа Случайно… встретить друга на улице разбить тарелку найти 10 рублей выиграть в лотерею Случайный
- 31. Случайные числа на компьютере Электронный генератор нужно специальное устройство нельзя воспроизвести результаты 318458191041 564321 209938992481 458191
- 32. Линейный конгруэнтный генератор X = (a*X+b) % c | интервал от 0 до c-1 X =
- 33. Генератор случайных чисел Генератор на [0,1): X = random.random() # псевдосл. число Y = random.random() #
- 34. Генератор случайных чисел Генератор на [0,1): X = random() # псевдослучайное число Y = random() #
- 35. Задачи «3»: Игральный кубик бросается три раза (выпадает три случайных значения). Сколько очков в среднем выпало?
- 37. Скачать презентацию


































Алгоритмизация вычислений
Темы для личного акаунта
Оценка качества программного обеспечения (SQuaRE). Модели качества систем и программных продуктов ГОСТ Р ИСО/МЭК 25010–2015
Измерение информации
Понятие алгоритма
Создание надежного протокола на основе криптосистемы Э.М. Габидулина
Особенности развлекательных передач и публикаций
Аналіз моделі лісостану з континуальною розмірною структурою на основі рівнянь фон Форстера
ВКР: Разработка инновационной экскурсионной программы с применение новейших технологий
Регистрация и получение платной подписки на платформе HTML Academy
Введение. Скрипты
Работа с моделью. Запуск. Получение данных. Изменение параметров
ISP Call Center staff
Летний интенсив Марс атакует! Порядок действий ликвидации последствий сбоев системы, кибератак
Скрипты - скорость передачи информации. Информационный объем файла
Модели различных конфигураций локальной сети
Технология создания и обработки аудиозаписей в программе Audacity
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Планировщик задач Microsoft To Do
Я В Контакте. Исследовательская работа объединения Тигр
Система управления автоматическими звонками
Термины которые должен знать любой прохацкер
Что такое информатика
EdgeCAM. Начало работы
Нейромережні архітектурні рішення побудови системи виявлення атак на комп’ютерну систему
Программное обеспечение
Gry komputerowe