Содержание
- 2. Актуальность, цель и задачи Актуальность: Человеку всегда характерно желание достичь наибольшего комфортного существования, а в наше
- 3. Проблема, гипотеза Проблема: Основная проблема данного проекта — несоответствие большинства программ, предоставляемых рынком программного обеспечения, критериям
- 4. Объект, предмет, методы исследования Объект исследования: язык программирования Python и средства разработки. Предмет исследования: технологические возможности
- 5. Значимость, новизна Практическая значимость: Разработка может использоваться в самых разных сферах деятельности человека: от использования на
- 6. Технология разработки приложения Процесс разработки приложений состоит из 4-х основных этапов: 1. Проектирование, анализ функциональных требований
- 8. Диаграмма вариантов взаимодействия
- 9. Макет пользовательского интерфейса
- 10. Сравнительная таблица приложений-конкурентов
- 11. Итоги этапа проектирования В ходе первого этапа разработки были проделаны следующие шаги: · Выбран и обоснован
- 13. Скачать презентацию










We need a 3d drawing for cover page of scientific journal
Универсальность цифрового представления информации
ФГИС Меркурий
Хранение информации
OpenWorks Vision Tracker
Книги – ровесники нашего университета
Синтез электрохромной пленки, основанной на соединении фуллерена лития и оксида переходного металла
Контрольная презентация по сайтам
Инструкция по порталу Госуслуг
Основы искусственных нейтронных сетей
Разработка компьютерной игры Морской бой
Парадигма информационной безопасности
База данных
Пэкмен. Обзор. Скайрим – моя жизнь
Передача IP-дейтаграммы по физическому каналу
Современные пакеты CAD
Создание памятного знака 75 лет Победы
Everything is Big. Задание RSA
История ЭВМ. Структура системного процессора
Электронно-библиотечная система Банк ВКР (vkr.bmstu.ru). Итоги и перспективы
Подготовка гиперссылки (на примере облака Мail.ru), аналогично и в других ресурсах
Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Информация и её свойства
Чтобы вас читали. Этапы создания контента
Системы счисления. Непозиционные системы счисления
Основы программирования. Управление: IF, GOTO, DO WHILE, WHILE, RETURN, CONTINUE, BREAK, SWITCH
Final Project
Разработка информационной многопользовательской клиент-серверной системы по навигационным измерительным устройствам