Содержание
- 2. Об игре (сценарий, идея и тип) Моя игра создана по мотивам игры Doodle Jump - это
- 3. Герои В игре Cosmojump 5 героев:
- 4. Процесс Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр - полностью нарисованная мною
- 5. Яркие моменты игры Приятного просмотра!
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Об игре (сценарий, идея и тип)
Моя игра создана по мотивам игры Doodle
Об игре (сценарий, идея и тип)
Моя игра создана по мотивам игры Doodle

Jump - это маленькие монстрики, прыгающие по островкам вверх. По мере набирания очков мы приближаемся к финишу и проходим уровни. С каждым новым уровнем сложность увеличивается.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.
Слайд 3Герои
В игре Cosmojump 5 героев:
Герои
В игре Cosmojump 5 героев:

Слайд 4Процесс
Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -
Процесс
Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -

полностью нарисованная мною игра.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.
Слайд 5Яркие моменты игры
Приятного просмотра!
Яркие моменты игры
Приятного просмотра!

- Предыдущая
Природа и люди Древней ИндииСледующая -
Глобальные сети, Интернет (1)
От рождения до школы
Жить для других -это счастье...
Презентация на тему Плавление
Педагогическая концепция
Тропические леса
Творческий проект по технологии. Схема светильника
Up atom. Программный обучающий комплекс
Патриотическое воспитание учащихся 5-9 классов
Сервировка стола. Часть 2
Рекомендации по созданию мультимедийных презентаций для учебного процесса
Поиск путей формирования успешности подростка
Межславянский язык
Московская область
Структура проблемного портфеля
Правила видеомонтажа
Extenzionálne modely. Algebraická teória. Transformácie intervalov. Definícia funkcie Glob. (Téma 5)
Серная кислота, свойства серной кислоты
Жезқазған қаласы №2мектеп
Съемка архитектуры
Информация. Свойства и единицы измерения
Одесса
Прием на работу
Консультационные услуги в области информации и совершенствования управления (аудит, консалтинг) Научный руководитель: Ст. препо
BaseGroup Labs и вузы-партнеры: промежуточные итогиНиколай Паклин
Феноменология и философия психоанализа
10класс Презентация (1)
Специальная олимпиада. Социальный проект
Архитектура персонального компьютера