Содержание
- 2. Об игре (сценарий, идея и тип) Моя игра создана по мотивам игры Doodle Jump - это
- 3. Герои В игре Cosmojump 5 героев:
- 4. Процесс Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр - полностью нарисованная мною
- 5. Яркие моменты игры Приятного просмотра!
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Об игре (сценарий, идея и тип)
Моя игра создана по мотивам игры Doodle
Об игре (сценарий, идея и тип)
Моя игра создана по мотивам игры Doodle

Jump - это маленькие монстрики, прыгающие по островкам вверх. По мере набирания очков мы приближаемся к финишу и проходим уровни. С каждым новым уровнем сложность увеличивается.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.
Слайд 3Герои
В игре Cosmojump 5 героев:
Герои
В игре Cosmojump 5 героев:

Слайд 4Процесс
Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -
Процесс
Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -

полностью нарисованная мною игра.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.
Слайд 5Яркие моменты игры
Приятного просмотра!
Яркие моменты игры
Приятного просмотра!

- Предыдущая
Природа и люди Древней ИндииСледующая -
Глобальные сети, Интернет (1)
Сечения и разрезы
Самоанализ результатов управленческой деятельности
Повторение
Жизненный и творческий путь Распутина
История русского танца
Презентация 2019
Environmental Governance in Europe
Презентация на тему Дон
ООО Электротяжмаш-привод. Информационные материалы для студентов
Конструирование поясных изделий (юбка)
Презентация по операционным системам по теме: История развития операционных систем Подготовила: Юнченко Т. студентка II курса ф – т
Методическое объединение учителей иностранных языков представляет
Формирование вычислительных навыков при сложении и вычитании чисел в пределах десяти посредством дидактической игры
Политическая элита и политическое лидерство. (Тема 9)
ИНФОРМАТИКА ПРЕДМЕТ И ЗАДАЧИ
Воскресная школа Ковчег
Россия - "ближний круг" и "русский мир"
Внешняя торговля Северной Кореи: анализ и перспективы
СЛОЖНЫЕ ВЕЩЕСТВА
Правила землепользования и застройки рабочего поселка Линево Искитимского района Новосибирской области
МОРФОЛОГИЧЕСКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА СЛОВА
ABBYY для корпоративного рынка
С днем пограничника
Легкая атлетика
Организационная культура и развитие
Двигаться только вперед
Муниципальное дошкольное образовательное учреждение детский сад общеразвивающего вида № 14 г.Алексеевка Белгородской облас
Электромагнитные переходные процессы. Составление схем замещения