Cosmojump. Об игре (сценарий, идея и тип)

Слайд 2

Об игре (сценарий, идея и тип)

Моя игра создана по мотивам игры Doodle

Об игре (сценарий, идея и тип) Моя игра создана по мотивам игры
Jump - это маленькие монстрики, прыгающие по островкам вверх. По мере набирания очков мы приближаемся к финишу и проходим уровни. С каждым новым уровнем сложность увеличивается.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.

Слайд 3

Герои

В игре Cosmojump 5 героев:

Герои В игре Cosmojump 5 героев:

Слайд 4

Процесс

Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -

Процесс Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр
полностью нарисованная мною игра.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.

Слайд 5

Яркие моменты игры

Приятного просмотра!

Яркие моменты игры Приятного просмотра!
Имя файла: Cosmojump.-Об-игре-(сценарий,-идея-и-тип).pptx
Количество просмотров: 31
Количество скачиваний: 0