Содержание
- 2. Об игре (сценарий, идея и тип) Моя игра создана по мотивам игры Doodle Jump - это
- 3. Герои В игре Cosmojump 5 героев:
- 4. Процесс Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр - полностью нарисованная мною
- 5. Яркие моменты игры Приятного просмотра!
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Об игре (сценарий, идея и тип)
Моя игра создана по мотивам игры Doodle
Об игре (сценарий, идея и тип)
Моя игра создана по мотивам игры Doodle

Jump - это маленькие монстрики, прыгающие по островкам вверх. По мере набирания очков мы приближаемся к финишу и проходим уровни. С каждым новым уровнем сложность увеличивается.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.
Сценарий игры - это прохождение 10 уровней, покупка новых героев и развлечение, но за этим стоит полгода долгой и сложной разработки сценария и идеи.
Кстати, об идеи: я еще с сентября знала, о том, что буду создавать, ведь эта игра одна из моих любимых, поэтому я и решила сделать ее аналог, но на собственный лад по типу 2D игра, платформер.
Слайд 3Герои
В игре Cosmojump 5 героев:
Герои
В игре Cosmojump 5 героев:

Слайд 4Процесс
Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -
Процесс
Для создания игры использовала 3 программы: Inskape, Gimp 2, Scratch. Cosmojumр -

полностью нарисованная мною игра.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.
В процессе создания игры самым сложным была отработка каждого уровня: мучилась не только я, но и преподаватели. Самым легким мне показалось рисование, хоть оно и заняло много времени.
По подсчетам у меня вышло 68 переменных, 491 скриптов, 43 сообщения, 37 спрайтов.
Слайд 5Яркие моменты игры
Приятного просмотра!
Яркие моменты игры
Приятного просмотра!

- Предыдущая
Природа и люди Древней ИндииСледующая -
Глобальные сети, Интернет (1)
Учись писать без ошибок !
Инклюзивное образование в системе современного образования
Ссылки и статьи на службе пиарщика Некоторые массовые и недорогие сео-инструменты могут очень хорошо решать насущеные задачи пиа
Вопрос телесности в современном православном богословии
Баскетбол в президентском ФМЛ №239
Условия назначения страховой пенсии по старости. Определение
Приглашаю вас на нашу страничку
Минимализм
Зачем России мигранты?
Педагогический совет
Презентация на тему Карбонаты
Заливное из мяса птицы
Гатанки
Развитие техники чтения для 1 класса Занятие 2
День Народного Единства
Презентация на тему Спектры и спектральный анализ
Презентация на тему Хрущёв и его политика
Двухколёсный транспорт
Sun Valley Site Plan Mock Up
Лидерство в сфере учета. Мнения сотрудников. IKEA Business STO342
Творчество Михаила Михайловича Пришвина
Женщины во власти
Синтаксис и пунктуация. Какие бывают предложения
ПРОЕКТ:
Понятие преступления в уголовном праве
Оценка и управление экономической состоятельностью предприятия (ЭС)
Сказочная новогодняя ночь 2012 в гостинице «Бристоль-Жигули»
«Где рождаются законы»