Разработка и программирование игр

Слайд 2

Реализуемая технология
Смешанная
-- лекции онлайн в MS Teams;
-- практики очно.

Реализуемая технология Смешанная -- лекции онлайн в MS Teams; -- практики очно.

Слайд 3

Структура курса
2 семестра.
Зачёт
Максимум 30 человек.

Структура курса 2 семестра. Зачёт Максимум 30 человек.

Слайд 4

Состав курса (виды работ)
работа над своей игрой;
лекции по основам игровых механик;

Состав курса (виды работ) работа над своей игрой; лекции по основам игровых

реализация игровых механик на Unity;
просмотр материалов для самостоятельного изучения.
Контактная информация:
Телеграмм: @tokmancev
Почта: tokmancev@mail.ru

Слайд 5

Программа курса
Тема 1. Базовые знания о механиках.
Тема 2. Механики смерти.
Тема 3. Прототипирование.
Тема

Программа курса Тема 1. Базовые знания о механиках. Тема 2. Механики смерти.
4. Гиперказуальные игры.
Тема 5. Проектирование уровня.

Слайд 6

Особенности курса
возможность совмещения с проектным практикумом;
анализ и реализация классических игровых механик;
основы работы

Особенности курса возможность совмещения с проектным практикумом; анализ и реализация классических игровых
с игровым движком Unity.
Требования:
Желание заниматься программированием;
Завести аккаунт на itch.io и прислать в Телеграмм.
Если уже есть игра, например, сделана на курсе «Введение в программирование» или на проектном практикуме, прислать описание и исполняемый файл.
Имя файла: Разработка-и-программирование-игр.pptx
Количество просмотров: 28
Количество скачиваний: 0