Содержание
- 2. ЦЕЛЬ: МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ: ЗАДАЧИ: Познакомить с видами фольклорной сказки, ее художественными особенностями. Познакомить с волшебными, бытовыми
- 3. Виды сказок: Волшебные Бытовые О животных
- 4. Волшебные: Действующие герои – Баба Яга, Кощей Бессмертный; чудесные предметы – скатерть-самобранка, ковер-самолет. Большинство сказок начинаются
- 5. Бытовые: В таких сказках, также как и в волшебных, есть зачин и концовка, но нет волшебства,
- 6. О животных: В таких сказках главными героями являются животные, которые ведут себя как люди, под ними
- 7. Зачин Концовка Повтор Постоянные эпитеты Сказочные "премудрости" Жили-были… В некотором царстве, в некотором государстве… И стали
- 8. В ходе анализа источников информации и отбора материала можно сделать следующие выводы, что сказки живут до
- 10. Скачать презентацию







Лучшие практики общественной палаты Псковской области
СССР в Афганистане
Порядок получения патента на объекты промышленной собственности
Процессуальные документы
Деструктивные организации
Презентация на тему Растения красной книги
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK и HSB
Корреляционные зависимости
Отель MERCURE. Роза Хутор 4
Формы представления информации
Тоннель
Классификация психодиагностических методов исследования и традиции их использования
Дорога японского рыцаря
Детский игровой лабиринт Аладин от производителя детского оборудования ООО Кидс Геймс, г. Бронницы
Русская народная сказка Царевна Лягушка
II Международная партнерская конференция общественных организаций российских немцев
Табличный процессор (электронная таблица EXCEL)
ВКР: Разработка установки для очистки солевого раствора, при изготовлении сыров
Войска воздушно-космической обороны
5F70~1
27.10.10 Лекция 5Предикатное программирование
Марийские народные музыкальные инструменты
Презентация на тему Саморазвитие экосистем
Обеспечение высокого качества организации образовательного процесса на основе эффективного использования современных образова
Ненецкая кукла – нгухуко
Полезные ископаемые их виды и разнообразие
Программирование
Животные