Содержание
- 2. Всего курса — пройти этап препродакшена игр; подготовить всю необходимую проектную документацию для разработки вашего дипломного
- 3. Что будет на уроке? О функции и её форме — попытаемся разобраться, почему функция главнее её
- 4. О функции и её форме Всё, что нас окружает, имеет свою функцию, выраженную в форме. Игры
- 5. FORM FOLLOWS FUNCTION *форма определяется функцией Годы жизни — 1856-1924. Архитектор, «отец модернизма». Считается создателем небоскрёбов
- 6. Архитектурная и художественно- промышленная школа. Доктрина функционализма, идейный центр европейского функционализма. Препродакшн игрового проекта BAUHAUS
- 7. Всё, что создавалось в школе Баухаус, подчинялось одной центральной догме: форма всегда отражает и усиливает функцию.
- 8. Препродакшн игрового проекта
- 9. ЦЕЛЬ ФУНКЦИИ ФОРМА
- 10. Бензопила, когти, «мощный верх» Выше и больше чем обычные враги, мешок на голове, «особая кожа» Большие
- 11. ОПРЕДЕЛЯЕТ ЯВНО ОБОЗНАЧАЕТ Препродакшн игрового проекта
- 12. Для нас (гейм-дизайнеров) механика = функция. Эстетика = форма = чувственное восприятие Препродакшн игрового проекта
- 13. Типы игроков Какие типы игроков существуют? Какие опыты мы должны создавать для каждого из типов? Препродакшн
- 14. Препродакшн игрового проекта Кто ваш потенциальный игрок?
- 15. Препродакшн игрового проекта Таксономия Бартла
- 16. Доминировать над другими игроками — их главная цель. Радуются страданиям других игроков, унижение других подкрепляет их.
- 17. Мотивируются явными и чёткими целями – ачивки, лидерборды, «галочки» в чеклистах. Находятся в постоянном поиске признания.
- 18. Обожают «совершать открытия», обожают пасхалки. Лучшие друзья Achievers, ненавистны киллерам. Лор & мир. Explorers: Препродакшн игрового
- 19. Социализироваться и завести новые полезные знакомства — их главная цель. Создание комьюнити в игре и вне
- 20. 3D-модель Препродакшн игрового проекта
- 21. Препродакшн игрового проекта О мотивации Что такое мотивация, и как мотивировать игрока?
- 22. Явная, понятная цель Фановое испытание, соответствующее навыкам Значимая награда, подкрепляет и убеждает двигаться дальше Препродакшн игрового
- 23. ……..N 1 час 10 час 50 часов N часов ……..N Краткосрочные цели Долгосрочные цели Препродакшн игрового
- 24. Качество мотивации Внешняя мотивация Низшее качество. Люди, мотивированные извне, не будут ценить деятельность, к которой их
- 25. Наивысшее качество мотивации и наибольшая вовлечённость игрока достигается путём удовлетворения его психологических потребностей. Препродакшн игрового проекта
- 26. Теория самодетерминации Потребность в автономии Потребность в компетентности Потребность в «принадлежности» Препродакшн игрового проекта
- 27. Препродакшн игрового проекта
- 28. Внимание Произвольное – мы сознательно направляем наше внимание на объект, решаем проблему, принимаем решение. Непроизвольное –
- 29. Внимание Эстетика Красота Контраст История Нарратив Социальные взаимодействия Геймплей Системы Динамика Захват внимания Удержание внимания Препродакшн
- 30. Препродакшн игрового проекта О навыках Какие навыки игроков испытываются в играх?
- 31. Физические навыки Ментальные навыки Навыки социализации Категории навыков игрока Препродакшн игрового проекта
- 32. Физические навыки Измерение — контроль отклонения и уровня давления на инпуты Точность — аккуратность и точность
- 33. Ментальные навыки Концентрация — фокус внимания на определённых событиях Менеджмент — управление ограниченными ресурсами Память —
- 34. Навыки социализации Лидерство — принятие решений, которые повлияют на других Дипломатия — навык переговоров для получения
- 35. Протоперсона Kate 60% Socializer / 40% Achiever Поведение: Стремится к образованию групп по интересам В постоянном
- 36. Домашнее задание Расширить концепт вашего будущего дипломного проекта, дополнив его следующими определениями: протопортреты ваших будущих игроков,
- 37. Домашнее задание Функция — краеугольный камень ваших дизайнов! Форма — слуга ваших функции! Портрет вашего игрока
- 39. Скачать презентацию




































С Днем рождения
Своя игра
Понятие, сущность, типы и имидж продаж
Выполнение работ по программе «Комплекс мероприятий по снижению дискриминации и повышению толерантности к людям, живущим с ВИЧ/С
Политические режимы
Изменение имён существительных по числам
Виды углов
Конкурс песни «Евровидение» в Великобритании
Презентация на тему Благовещенск – столица Амурской области
Платежные инструменты для НКО в свете нового закона «О национальной платежной системе»
С. Хантингтон Столкновение цивилизаций. Бжезинский Великая шахматная доска. А. Богатуров Великие державы на Тихом океане
Некоторые вопросы развития здравоохранения
Основы православной культуры
Расчёт ТКЗ схемы замещения
Сленговая речь стала повседневной, но правильно ли это?
Система проводит мониторинг и анализ данных по запросу заказчика. Что это?
Самоіндукція. Індуктивність. Енергія магнітного поля
Унылая пора! Очей очарованье!(Осень в изображении русских поэтов, художников, музыкантов)
Сравнение Прайс Листов : Полюс vs Кайнар
ВОЕННАЯ ТОПОГРАФИЯ
Интересные животные планеты Земля
Основы технологии обучения. Организация творческой работы. (Лекция 5.2)
Определение комплексного числа — копия
Характеристики суждения
Применение ИТ в промышленности
Деньги. Задания для выполнения
Эстетическое формирование искусством окружающей среды
Бензол