Вождение коротких модулей

Слайд 2

Короткие игры

Занимают мало времени: 3-4 часа на игру
Возможность испытать новую систему, технику,

Короткие игры Занимают мало времени: 3-4 часа на игру Возможность испытать новую
сюжет и т.д.
Игра наверняка будет иметь завершение

Слайд 3

Короткие истории

Необязательно каждый раз плести эпическое полотно;
Множество примеров удачных коротких сюжетов (Шерлок

Короткие истории Необязательно каждый раз плести эпическое полотно; Множество примеров удачных коротких сюжетов (Шерлок Холмс, телесериалы).
Холмс, телесериалы).

Слайд 4

Цель у каждого персонажа

У игроков не будет времени, чтобы развивать богатый внутренний

Цель у каждого персонажа У игроков не будет времени, чтобы развивать богатый
мир персонажа;
Напрямую спросить у каждого игрока, «зачем» и «что» его персонаж делает в этом сюжете.

Слайд 5

Предварительная подготовка

Заранее созданные персонажи игроков (т.н. «прегены») и антагонисты
Заданные опорные точки в

Предварительная подготовка Заранее созданные персонажи игроков (т.н. «прегены») и антагонисты Заданные опорные
сюжете (можно брать пример с «Фиаско»)
Знание правил, по которым предстоит играть

Слайд 6

Игра важнее правил

Решения, принятые «на лету»
Минимальная оцифровка несущественных деталей
«Кинь чего-нибудь»

Игра важнее правил Решения, принятые «на лету» Минимальная оцифровка несущественных деталей «Кинь чего-нибудь»

Слайд 7

Формат определяет игру

Длина игры определяется отведённым под неё временем
И ведущий, и игроки

Формат определяет игру Длина игры определяется отведённым под неё временем И ведущий,
осознают и согласны с существующими ограничениями
Имя файла: Вождение-коротких-модулей-.pptx
Количество просмотров: 94
Количество скачиваний: 0