Солнечная система. Планеты

Содержание

Слайд 2

ВСПОМНИМ

Что такое слой?
Как перейти в верхний слой?
Что такое переменная, как её изменить?
Как

ВСПОМНИМ Что такое слой? Как перейти в верхний слой? Что такое переменная,
изменить размер спрайта?

Слайд 3

СОЛНЕЧНАЯ СИСТЕМА

Со́лнечная систе́ма — планетная система, включающая в себя центральную звезду —

СОЛНЕЧНАЯ СИСТЕМА Со́лнечная систе́ма — планетная система, включающая в себя центральную звезду
Солнце — и все естественные космические объекты, обращающиеся вокруг Солнца. Она сформировалась примерно 4,57 млрд лет назад

Слайд 4

ПЛАНЕТЫ ЗЕМНОЙ ГРУППЫ

Четыре меньшие внутренние планеты — Меркурий, Венера, Земля и Марс

ПЛАНЕТЫ ЗЕМНОЙ ГРУППЫ Четыре меньшие внутренние планеты — Меркурий, Венера, Земля и
(также называемые планетами земной группы) — состоят в основном из силикатов и металлов.

Слайд 5

ПЛАНЕТЫ – ГАЗОВЫЕ ГИГАНТЫ

Четыре внешние планеты — Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун

ПЛАНЕТЫ – ГАЗОВЫЕ ГИГАНТЫ Четыре внешние планеты — Юпитер, Сатурн, Уран и
(также называемые газовыми гигантами) — намного более массивны, чем планеты земной группы.

Слайд 6

ОРБИТЫ ПЛАНЕТ

Орбиты абсолютно всех планет имеют форму вытянутого круга.
Из-за того, что ни

ОРБИТЫ ПЛАНЕТ Орбиты абсолютно всех планет имеют форму вытянутого круга. Из-за того,
одна из известных нам космических орбит не является точным кругом, в процессе движения по ней меняется расстояние между планетой и соседствующим с ней светилом.

Слайд 7

СПУТНИКИ

Кроме того, некоторые планеты, в том числе и Земля, имеют планеты -

СПУТНИКИ Кроме того, некоторые планеты, в том числе и Земля, имеют планеты
спутники. Спутники-это карликовые планеты, которые вращаются вокруг больших планет-хозяев

Какой естественный спутник Земли вы знаете?

Слайд 8

ЗАКОНЫ КЕПЛЕРА

Законы Кеплера — три соотношения, выведенных Иоганном Кеплером на основе астрономических

ЗАКОНЫ КЕПЛЕРА Законы Кеплера — три соотношения, выведенных Иоганном Кеплером на основе
наблюдений. Описывают орбиту планеты, вращающейся вокруг солнца. В основе этих законов лежит зависимость орбиты от масс и размеров солнца и планеты.

То есть, то, по какой траектории будет двигаться планета зависит от её массы, размера, а также от размера и массы Солнца. Это важное замечание и стоит заострить внимание ребят на нём, оно будет применяться на практике

Слайд 9

Сколько есть планет в солнечной системе? Давайте их посчитаем!
Меркурий, Венера, Земля, Марс,

Сколько есть планет в солнечной системе? Давайте их посчитаем! Меркурий, Венера, Земля,
Юпитер, Сатурн, Уран, Нептун, Плутон

МИНУТКА ЮМОРА

Пусть ребята называют номер и название планеты.

Слайд 10

ЗАДАНИЕ 2 – ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ МОДЕЛЬ

Теперь сделаем 3-д модель солнечной системы. На планету

ЗАДАНИЕ 2 – ЗАПРОГРАММИРОВАТЬ МОДЕЛЬ Теперь сделаем 3-д модель солнечной системы. На
и Солнце мы будем смотреть не «сверху», а как бы «сбоку». В этом случае при приближении к нам создастся иллюзия, что земля увеличивается, а при отдалении будет казаться, что она уменьшается. Кроме того, будет казаться, что около солнца земля «еле ползёт», а ближе к краям «несётся на всех парах». Посмотрим, как это будет выглядеть, на видео:

ЛКМ включает видео

Слайд 11

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Заведём переменную «ускорение», которую мы будем менять по мере

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ Заведём переменную «ускорение», которую мы будем менять по
движения, создавая таким образом иллюзию ускорения земли.

Сначала мы переходим в центр экрана, устанавливаем средний размер нашей земли и ставим максимальное ускорение- 20.

Слайд 12

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Теперь пришло время двигаться с ускорением и менять его

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ Теперь пришло время двигаться с ускорением и менять
при движении.
Мы написали алгоритм для первой половины орбиты. Сделайте второй участок движения по аналогии

Для этого нужно дублировать цикл «повторить» и в новом цикле изменять ускорение на единицу(«1»), а размер-на «-2».
Ну что, работает? Сделаем, чтобы эти два цикла, описывающих каждый свою половину траектории, выполнялись ВСЕГДА

Слайд 13

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Теперь время для формул. Помните, мы говорили, что траектория

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ Теперь время для формул. Помните, мы говорили, что
зависит от размера и массы планет? Давайте сделаем похожую зависимость в Scratch. Для этого будем изменять координату У земли в зависимости от её размера

Стоит отметить, что формулы Кеплера совсем иные, у нас только модель этих формул, в которой, однако, прослеживается зависимость траектории от размера.

Слайд 14

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Осталось только разобраться со слоями. Когда планета уменьшается, удаляется

ЗАДАНИЕ 2 - ПРОГРАММИРОВАНИЕ Осталось только разобраться со слоями. Когда планета уменьшается,
от нас-она прячется за солнце, когда же она приближается, она выходит на передний слой. Реализуем это!

Кроме того, что планеты вращаются вокруг солнца, они вращаются ещё и вокруг своей оси, как и Солнце. Пусть ребята добавят скрипты для Солнца и Земли, в которых они будут ВСЕГДА вращаться (Солнце на 1, а Земля на 5 градусов)

Слайд 15

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ

Добавить и запрограммировать планету Меркурий.
Она ближе к солнцу, поэтому переменная «ускорение

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ Добавить и запрограммировать планету Меркурий. Она ближе к солнцу, поэтому
Меркурия» будет меньше ускорения Земли.
Обратите внимание на количество повторений в циклах. Оно должно быть вдвое больше переменной ускорения этой планеты.