Содержание
- 2. Пуск – программы – мышка Мия Запуск программы
- 3. Выбрать альбом. Для каждого режима выбрать свой определённый альбом
- 4. Выбрать режим.
- 5. Палитра Режима «Фантазёр»
- 6. Расширенные возможности Палитры Палитра открытого замка
- 7. Вращение фигуры Изменение размера Перемещение фигуры
- 8. Перемещение фигуры Навести указатель мыши на выделенный объект и, удерживая левую кнопку мыши, переместить в нужное
- 9. Изменение размера Навести указатель мыши на черные квадратики, расположенные с двух сторон объекты. дождаться когда указатель
- 10. Вращение фигуры Навести указатель мыши на черный квадратик, расположенный в центре объекта. дождаться когда указатель поменяет
- 11. Ограниченные возможности Палитры Палитра закрытого замка
- 12. Ограничение изменения размера объекта. Чтобы снять выделение с объекта необходимо щелкнуть на белом листе
- 15. Скачать презентацию












Методология объектно-ориентированного программирования
Творческий подход к использованию графов для решения задания 23 (ЕГЭ)
Визуализация данных
Понятие как форма мышления. Урок 12
Шаблон для презентаций
Implementare SMSI
Компьютерная помощница - мышь
Решение задач в интегрированной среде разработки (8 класс)
Алгоритм
Виды информационных моделей и их назначение
Использование информационных технологий на уроках ненецкого языка в начальной школе
История ЭВМ
Сортировка списков на языке Python
Условный оператор. { Решение задач
Формы электронной коммерции
Controller
The driver did not violate the ELD program
Реализация межпредметных связей на уроках информатики
Понятие операционного окружения, состав, назначение
Информационные системы в малом и среднем бизнесе
Интернет технологии
Комментарии к видео с Галиной
Проецирование. Бинарный урок
Обслуживание компьютера. Средства проверки дисков
Web-тур к 7-ми чудесам науки
Технология CUDA
Операции с целыми числами в языке PASCAL. Операция DIV
Быть собой. Postoronka Alina