Содержание
- 2. Пуск – программы – мышка Мия Запуск программы
- 3. Выбрать альбом. Для каждого режима выбрать свой определённый альбом
- 4. Выбрать режим.
- 5. Палитра Режима «Фантазёр»
- 6. Расширенные возможности Палитры Палитра открытого замка
- 7. Вращение фигуры Изменение размера Перемещение фигуры
- 8. Перемещение фигуры Навести указатель мыши на выделенный объект и, удерживая левую кнопку мыши, переместить в нужное
- 9. Изменение размера Навести указатель мыши на черные квадратики, расположенные с двух сторон объекты. дождаться когда указатель
- 10. Вращение фигуры Навести указатель мыши на черный квадратик, расположенный в центре объекта. дождаться когда указатель поменяет
- 11. Ограниченные возможности Палитры Палитра закрытого замка
- 12. Ограничение изменения размера объекта. Чтобы снять выделение с объекта необходимо щелкнуть на белом листе
- 15. Скачать презентацию












Языки программирования
Simple linear regression model (mpg cylinders)
Цикл for
Обработка данных
Платформа обратной связи
Protokół IPv6. Numery portów dla wybranych protokołów
История развития ЭВМ
powerpointbase.com-1014
Файл и файловая система
ВКР: Проектирование и разработка автоматизированных тестов для проекта кредитного конвейера
Умный дом
Функции. Решение задач
Microsoft Project для управления проектами
Вход в оборот
Цели злоумышленников
Автоматизована інформаційно-довідкова система оздоровчого комплексу Енігма
Программы автоматизированного перевода текста
Тренды визуального контента 2020
Введение в WCF
Алфавитный подход. Решение задач. Модуль 1
Работы Цыпляковой Н.А. в CorelDraw, Photoshop, AutoCAD & Marvelous
Электронные чеки Note text
Поиск информации
Происхождение и история объектно-ориентированного программирования. Классы и объекты в действительности и в программах
Эргономика рабочего места пользователя ПК
Caracteristici de securitate a hirtiei. (Modul 2)
Самостоятельная работа №5. Установка и настройка аппаратных и программных средств доступа в сеть Интернет
Диаграмма последовательности действий