Содержание
- 2. Пуск – программы – мышка Мия Запуск программы
- 3. Выбрать альбом. Для каждого режима выбрать свой определённый альбом
- 4. Выбрать режим.
- 5. Палитра Режима «Фантазёр»
- 6. Расширенные возможности Палитры Палитра открытого замка
- 7. Вращение фигуры Изменение размера Перемещение фигуры
- 8. Перемещение фигуры Навести указатель мыши на выделенный объект и, удерживая левую кнопку мыши, переместить в нужное
- 9. Изменение размера Навести указатель мыши на черные квадратики, расположенные с двух сторон объекты. дождаться когда указатель
- 10. Вращение фигуры Навести указатель мыши на черный квадратик, расположенный в центре объекта. дождаться когда указатель поменяет
- 11. Ограниченные возможности Палитры Палитра закрытого замка
- 12. Ограничение изменения размера объекта. Чтобы снять выделение с объекта необходимо щелкнуть на белом листе
- 15. Скачать презентацию












Презентация на тему Классификация компьютеров
Nodejs intro
27 задача ЕГЭ. Информатика
Средства телекоммуникации
Алгоритмы и работа с величинами
Интернет как источник информационных ресурсов
Paint и Paint.NET
Языки программирования. Эволюция языков программирования. Методы программирования. Тема 1
Нормализация
ВКонтакте для бизнеса
Топология сетей. Тест
Ардуино
Системное программное обеспечение
Процесс формирования социолекта (на материале сайта diary.ru)
Компьютерная грамотность. Курсы для начинающих
Методология разработки программного модуля
Формулювання задач керування. Розробка таблиці регламентів
SOMA. Цифровое бессмертие
Подготовка к ОГЭ по информатике и ИКТ. Разбор задачи №9 (определение длины пути по таблице расстояний)
Антивирус
Структура социальных медиа
Своя игра с Марусей
Примеры комплектации компьютерного обеспечения внешними устройствами и специализированным_Перелёт_Карибжанова
Построить блок-схему и написать программу
Мои достижения за год
Базы данных
2_LEKTsIYa (1)
Функции в Excel