- Главная
- Информатика
- 3D-графика

Содержание
Слайд 23D-графика
Трёхмерная графика 3D — раздел компьютерной графики, совокупности приёмов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных
3D-графика
Трёхмерная графика 3D — раздел компьютерной графики, совокупности приёмов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных

для изображенияобъёмных объектов.
Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость(например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость(например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Слайд 3Примеры 3d-графики
Примеры 3d-графики

- Предыдущая
Артериальная гипертензияСледующая -
Лестница к успеху
Анализ по открытым данным
Создание и разработка мобильной игры
Устройства Памяти компьютера
Логические основы работы компьютера
Конструктор индивидуальной траектории профессионального роста
Обзор программного обеспечения ПК
Пять наиболее распространенных заблуждений в отношении Linux
Системное программное обеспечение. OC Windows. (Лекция 6.3)
Линейные списки
Государственные информационные системы на гражданской службе
Программирование на Python. Ввод. Вывод. Оператор присваивания. Математические операции
Программирование. Занятие 7 - 8. Базовые формулы (зависимости) и задачи
Презентация на тему Классификация компьютеров по функциональным возможностям
День информатики
Пошаговая инструкция по регистрации. Центр компетенций
Cybersport-bootsamp
Таблицы и массивы
Итоговая работа по дисциплине Основы информационной безопасности
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Работа в программе Audacity
Система “БААН”. Оптимальное управление в условиях современной конкуренции
Kodirovanie_zvuka
Система управления службой каталогов с поддержкой групповых политик. Dynamic Directory
Цикл с условием окончания работы
Objektorientierte Programmierung
Разработка тематического проекта Web-сайта различными инструментами
Применение информационных технологий в фармацевтической деятельности
Детали. Варианты соединения балок