- Главная
- Информатика
- Описание открытки

Содержание
Слайд 2Далее переходим далее. Выбранный персонаж с баблом поздравления на месте. Остальных элементов
Далее переходим далее. Выбранный персонаж с баблом поздравления на месте. Остальных элементов

нет. Клиент выбирает категорию и в ней элемент.
Категории:
Фон
Елка
Сани (транспорт)
Вид подарка (мешок, пакет)
Олени (собаки, мышки)
Можно менять все сколько хочешь.
Выход по кнопке.
Категории:
Фон
Елка
Сани (транспорт)
Вид подарка (мешок, пакет)
Олени (собаки, мышки)
Можно менять все сколько хочешь.
Выход по кнопке.
Слайд 3Редактировать:
Написать свой текст (я думаю стандартный шрифт?)
Вернуться
Поделиться – сохранить фото или
Редактировать:
Написать свой текст (я думаю стандартный шрифт?)
Вернуться
Поделиться – сохранить фото или

выложить в соц сети. Вопрос – как это можно сделать?
Файл открытки должен быть большой (1080Х1080)
Вопрос: как можно сделать гиф на финальной открытке (например елка и снежинки фона)? Это сразу гифки класть?
Файл открытки должен быть большой (1080Х1080)
Вопрос: как можно сделать гиф на финальной открытке (например елка и снежинки фона)? Это сразу гифки класть?
Поиск информации
Biology Coaching Classes in Chhattisgarh
История развития вычислительной техники
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Курс геймдизайна
Mit App Inventor. Компонент текст, переменные, арифметика (урок 2)
Регистрация в АИС Путевка
Ввод информации в память компьютера
Концепция развития медиакоммуникационной отрасли до 2025 года
تقرير الفيسبوك
ВСК страховой дом. Добавление в базу и редактирование профиля клиента
Разработка нейросети
Кооперация процессов и основные аспекты ее логической организации
Человек и информация. Информация и знания
Основные принципы управления ресурсами и организации доступа к этим ресурсам
Символьный (литерный) тип
Единицы измерения информации
Корреляционные методы. Модель формирования изображения
Катастрофоустойчивый кластер
Обеспечение защиты информации в ходе эксплуатации аттестованной информационной системы
История создания и развития сети интернет
Линейный алгоритм. (Python)
Разработки по мультфильмам Dysney от Meeting-Sitting Club
Технологии и опыт мирового уровня в области системной интеграции и разработки программного обеспечения
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Порядок расположения источников в списке литературы
Принцип разрешения мобильных баг-репортов. Конфигурирование мобильного приложения
Настольная издательская система PageMaker