Слайд 2Интерпретатор
 
- программа, которая переводит написанный нами код в инструкции, понятные компьютеру

Слайд 3Среда разработки
IDLE (текстовый редактор + 
 интерперетатор)

Слайд 4- Ввод инструкции построчно
Интерактивный режим

Слайд 5Скрипт
Сохраняем набор инструкций в файл и запускаем этот файл в интерпретаторе

Слайд 6Что такое переменная?
name = “Иван”
Способ сохранения информации в памяти кампьютера

Слайд 7Основные типы
данных
Числа : целые 1, 2, 3, 10, 25 и тд.
				int
 вещественные

2.5, 5.56
				float 
Слайд 8Основные типы
данных
Логический тип :
				bool
 False или True

Слайд 9Основные типы
данных
Строки: 
			string
упорядоченные последовательности символов

Слайд 11
Что мы можем делать еще со строками

Слайд 12Основные типы
данных
Списки: 
			list
 упорядоченные изменяемые коллекции объектов
 произвольных типов 

Слайд 15Полезные функции
len(): 
узнать длину строки или число 
элементов в списке

Слайд 16Полезные функции
input(): 
Выполнение скрипта прерывается и интерпретатор в интерактивном режиме ждет пока

мы не введем данные с клавиатуры