Слайд 2Интерпретатор
- программа, которая переводит написанный нами код в инструкции, понятные компьютеру

Слайд 3Среда разработки
IDLE (текстовый редактор +
интерперетатор)

Слайд 4- Ввод инструкции построчно
Интерактивный режим

Слайд 5Скрипт
Сохраняем набор инструкций в файл и запускаем этот файл в интерпретаторе

Слайд 6Что такое переменная?
name = “Иван”
Способ сохранения информации в памяти кампьютера

Слайд 7Основные типы
данных
Числа : целые 1, 2, 3, 10, 25 и тд.
int
вещественные

2.5, 5.56
float
Слайд 8Основные типы
данных
Логический тип :
bool
False или True

Слайд 9Основные типы
данных
Строки:
string
упорядоченные последовательности символов

Слайд 11
Что мы можем делать еще со строками

Слайд 12Основные типы
данных
Списки:
list
упорядоченные изменяемые коллекции объектов
произвольных типов

Слайд 15Полезные функции
len():
узнать длину строки или число
элементов в списке

Слайд 16Полезные функции
input():
Выполнение скрипта прерывается и интерпретатор в интерактивном режиме ждет пока

мы не введем данные с клавиатуры