Слайд 2Интерпретатор
- программа, которая переводит написанный нами код в инструкции, понятные компьютеру
Слайд 3Среда разработки
IDLE (текстовый редактор +
интерперетатор)
Слайд 4- Ввод инструкции построчно
Интерактивный режим
Слайд 5Скрипт
Сохраняем набор инструкций в файл и запускаем этот файл в интерпретаторе
Слайд 6Что такое переменная?
name = “Иван”
Способ сохранения информации в памяти кампьютера
Слайд 7Основные типы
данных
Числа : целые 1, 2, 3, 10, 25 и тд.
int
вещественные
2.5, 5.56
float
Слайд 8Основные типы
данных
Логический тип :
bool
False или True
Слайд 9Основные типы
данных
Строки:
string
упорядоченные последовательности символов
Слайд 11
Что мы можем делать еще со строками
Слайд 12Основные типы
данных
Списки:
list
упорядоченные изменяемые коллекции объектов
произвольных типов
Слайд 15Полезные функции
len():
узнать длину строки или число
элементов в списке
Слайд 16Полезные функции
input():
Выполнение скрипта прерывается и интерпретатор в интерактивном режиме ждет пока
мы не введем данные с клавиатуры