Содержание
- 2. Зміст Вступ Вступ до SLAM SLAM в доповненій реальності Проблеми в доповненій реальності Пропозиції покращення розробки
- 3. Вступ Доповнена реальність (в перекладі з англійської augmented reality або AR) – це доповнення фізичного світу
- 4. Вступ до SLAM SLAM (simultaneous localization and mapping – одночасна локалізація і картографування) – це алгоритмічні
- 5. EKF SLAM; FastSLAM 1.0; FastSLAM 2.0; L-SLAM; Graph SLAM; DP-SLAM; Parallel Tracking and Maping (PTAM); Occupancy
- 6. SLAM в доповненій реальності Плагін ARKit; Плагін ARCore; Плагін Wikitude; Плагін Kudan; Плагін Vuforia 7; Плагін
- 7. Плагін ARKit
- 8. Плагін ARKit
- 9. Плагін ARCore
- 10. Плагін Wikitude
- 11. Плагін Kudan
- 12. Середовище Facebook AR
- 13. Плагін Vuforia 7
- 14. Плагін AR Foundation
- 15. Проект Tango
- 16. Проблеми в доповненій реальності Обмеженість в доступі для користувачів. Швидке розряджання пристроїв. Проблеми взаємодії користувачів з
- 17. Пропозиції покращення розробки додатків доповненої реальності Додати стандартну інструкцію користувача до плагінів, яка б показувалась на
- 18. Висновки Найпопулярніший плагін – ARKit. Найзручніший плагін – AR Foundation Основні проблеми: апаратне забезпечення та нерозвиненість
- 20. Скачать презентацию

















Модели и моделирование. Информационное моделирование
Деформация текста
Adobe Audition Interface
Типы моделей данных
Проект “Форум”
Web-сайт Компьютер для начинающих
Контроль и оценка качества обучения с ипользованием платформы Учи.ру
Поисковые системы Internet
Проектирование и разработка модернизации локальной вычислительной сети ООО Ай-Ти-Эс-Альфа
Страна Информатика. Урок-игра
Основы тестирования ПО. Виды и методы тестирования
Тестирование программного обеспечения
Школа цифровых медиакомпетенций. Медиаобразовательный практико-ориентированный проект
Страхование с ВСК. Педиатр online
Установка, настройка и управление службами удалённого доступа
Super RAVANIO bros
Операционная система
Информационные таможенные технологии. Лекция 1
Базовые понятия Internet Лекция 3
Скрин профиля. Шаблон
Клиентоориентированность и компетенции библиотекарей
Объекты
Понятие подпрограмм. Подпрограммы в языке Паскаль
Дизайн-проект. Шаблонизация
Blade and Soul. Боевая школа:TalosCult. Сопровождение
MathCAD. Основы работы
Логические основы вычислительной техники
Коммуникационные технологии