Содержание
- 2. ИГРА «ЗАПОМНИ» Правила: В данной игре нужно будет запомнить предметы и их расположение, назвать исчезнувший предмет.
- 3. Убрать предметы клавиатура веб камерая мышь системный блок Не правильно ДАЛЕЕ МЕНЮ
- 4. Убрать предмет модем проектор системный блок принтер колонки монитор Не правильно ДАЛЕЕ МЕНЮ
- 5. Убрать предмет колонки модем клавиатура мышь проектор принтер сканер Не правильно ДАЛЕЕ МЕНЮ
- 7. Скачать презентацию




Презентация. Правила композиции (4 класс)
Логика и язык
Алгоритмы и исполнители. Задачи
Как обратиться за социальной помощью через интернет. Памятка населению
Подача заявления через портал
Алгебра логики
Электронные таблицы. Формулы
Логические основы информатики
lektsia_3-1
Антивирусная программа-ревизор
Языки программирования в машинном обучении
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 2)
Разработка автоматизированной системы управления технологическими процессами ООО Связьторг
Базы данных. Онлайн формат
Презентация на тему Общие системные программные средства
Особенности языка Java
OAiP_12l
Введение в медицинскую информатику. Лекция 1-1
Компьютерные вирусы
Стенды класса физики
Создание уровня распределения в сети
Пиктограммы на экране компьютера
Цифровые приборы
Работа редактора с композицией медиатекста
Векторные графические редакторы. Мультимедиа программы
Социальные сети школьников и студентов: факторы формирования, влияние на поведение и учебу
Теория игр
HTML. Язык описания Web-страниц