Содержание
- 2. ИГРА «ЗАПОМНИ» Правила: В данной игре нужно будет запомнить предметы и их расположение, назвать исчезнувший предмет.
- 3. Убрать предметы клавиатура веб камерая мышь системный блок Не правильно ДАЛЕЕ МЕНЮ
- 4. Убрать предмет модем проектор системный блок принтер колонки монитор Не правильно ДАЛЕЕ МЕНЮ
- 5. Убрать предмет колонки модем клавиатура мышь проектор принтер сканер Не правильно ДАЛЕЕ МЕНЮ
- 7. Скачать презентацию




Информационные технологии. Определение информационных технологий
Как записаться в объединение дополнительного образования?
ПР10 Алгоритмические конструкции
Диаграммы сущность – связь
Интернет. Основные понятия
Электронное портфолио
Измерение информации
Начало работы над проектом по информатике
Инструменты для принятия входящих звонков и совершения исходящих звонков
Управление виртуальной памятью
Киберпреступники
Корректировки по сайту
Компьютер как универсальное устройство обработки информации
Табличные информационные модели
Проектирование специального программного обеспечения АСУ ТП типовых дожимных насосных станций транспортировки сырой нефти
Особенности файловых систем в Linux
2._Работа_с_файловой_системой
Философия. Как зарегистрироваться и пройти электронный курс по философии?
Некоторые возможности использования баз данных web of science и web of knowledge
Информационные техгологии в профессиональной деятельности
Смена Uplay-акакунта на Offline-аккаунт
Лекция 2 2020
Мой опыт работы в программе IZI TRAVEL
Программное обеспечение компьютера
Дипломный проект. Программный комплекс Система деканат для обработки данных студентов МИРЭА
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Что вы знаете в Python
Источники картографической информации