Содержание
- 2. KudaGo, КудаГо, Кудажка, Кудага 6 лет “Живите интересно” – сервис по продвижению мест и событий –
 - 4. Я не очень хорош в вёрстке, я больше про интерактивные форматы. Поэтому я буду рассказывать вам
 - 5. Чек-лист: о чем помнить, чтобы вас читали нормально, а не вот так
 - 6. 1. Ширина колонок
 - 7. 1. Ширина колонок
 - 8. 2. Отступы между смысловыми частями текста
 - 9. 2. Отступы между смысловыми частями текста
 - 10. 3. Стили и шрифты
 - 11. 3. Стили и шрифты
 - 12. 4. Единообразие блоков, вёрстки, приемов
 - 13. 5. В чём проблема?
 - 14. 6. Границы и фон
 - 15. 7. Распределение иллюстраций по материалу Изображения и другие визуальные акценты предлагают использовать через каждые 75-100 слов
 - 16. 8. Что не так?
 - 17. 8. Размеры фотографий должны быть одинаковыми
 - 18. 9. Текст и плашки
 - 19. 9. Текст не должен прилипать к границам плашки
 - 20. 10. Указывать авторство и источники — это правила хорошего тона (и максимальной безопасности) Все гифки были
 - 21. 11. Проверяйте свою вёрстку на мобильных девайсах и десктопе Ваш материал должен выглядеть адекватно на всех
 - 22. Зачем нужны интерактивные форматы? Как определить, что с вашим материалом взаимодействует аудитория?
 - 23. Зачем нужны интерактивные форматы? Для увеличения вовлеченности пользователей в материал! нахождение на странице внутренняя аналитика интерактивного
 - 24. Тесты
 - 25. Преимущества тестов: Вовлечённость Игровая механика Гибкость под концепт Нативность продвижения
 - 26. Минусов нет
 - 27. Возможности PlayBuzz Правильный/неправильный ответ Подходит для быстрой проверки знаний. Один из старых примеров с KudaGo
 - 28. Возможности PlayBuzz Определение результатов по баллам Подходит для более сложных концепций. Например, вот тест по вселенным
 - 29. Как это работает?
 - 30. Тест vs пост
 - 31. Видеоформат Теперь мы не только рассказываем о событиях и местах, но и показываем их
 - 32. Преимущества видеоконтента 1 минута стоит 1000 слов Удобный для восприятия продукт Широкий охват аудитории Вовлеченность в
 - 33. Шторка / флип-карта Пример шторки
 - 34. Шторка / флип-карта Флип-карта
 - 35. Вопросы?
 - 37. Скачать презентацию
 


































 Я люблю проектировать и рисовать
 Прикладная среда табличного процессора MS Excel
 Язык программирования Smalltalk
 Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 8
 Worldwidе Оil Portal - Это первый и единственный портал в мире
 Стимулирование развития инноваций
 Tumblr - это блоги
 Решение логических задач
 Databases and sql. Lecture 9
 История соприкосновения видеоигр и политики
 Что такое персональные данные?
 Структуры данных. Лекция 2
 Osnovnye_ponyatia_i_klassifikatsia_BD
 VADIM_KASSA_UTS-221
 Библиотека - хранилище знаний
 Основы алгоритмизации и программирования
 Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
 Принципы работы в соцсетях. Проектная деятельность
 Създайте уеб страница
 Ithub-1. Поиск утечек персональных данных
 Система счисления. Восьмеричная и шестнадцатеричная
 Единицы измерения информации
 Программирование в виде релейно-контактных схем. МПСвЭПиТК
 Двумерные массивы. Действия над строками и столбцами
 Основы HTML
 Знакомство с каскадными таблицами стилей
 Реклама в Интернете
 Особенности работы беспроводных информационных технологий