Содержание
- 2. Меняем название формы.
- 3. Вставляем надпись TLabel, в Caption пишем её значение.
- 4. Меняем шрифт в свойстве Font.
- 5. Добавляем три кнопки (TButton)
- 6. Меняем надпись на кнопках при помощи Caption.
- 7. Делаем еще одну надпись, также задаем ей значние в Caption.
- 8. Вставляем третью надпись, где у нас будут выводиться ответы, когда мы нажимаем кнопки.
- 9. Меняем шрифт будущей надписи в свойстве Font.
- 10. Код, позволяющий вывести текст при нажатии кнопки. Каждой кнопке задаем свое занчение.
- 11. Вот, как это должно выглядеть.
- 12. Ой, ну спасибо.
- 14. Скачать презентацию











Команды обращения к портам контроллеров. (Лекция 18)
Влияние киберспорта на физическое и психологическое состояние человека
Программа Skratch
25-11-2020-Лекция_ОАиП1
Параллельные сортировки на общей памяти
Презентация на тему СУБД MICROSOFT ACCESS
958092
О компании НПО Криста
Презентация на тему Компьютер и здоровье
Разработка информационного портала для поддержки творческих идей молодёжи
Интернет-телефония
Правила безопасности в интернете
Современные методы описания функциональных требований к системам. Алистер Коберн
Станция Проверь себя. Игра по информатике
Алгоритм. Лекция 6. Часть 1
Списки и цикл for. Модуль 6. Учебный проект 2
Транзакции и параллелизм
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Автоматизация систем регулирования трафика на перекрестках
Интеллектуальная игра Инфознайка
Умозаключение (4 класс)
День библиотек
Технические средства компьютерных систем. Тема 2
Вирнестоэль
Устройство компьютера и его функции
Национальные атласы в сети Интернет. Концепция геопортала
1000PP
Курсовая работа. Теоретические основы HR- брендинга