Содержание
- 2. Меняем название формы.
- 3. Вставляем надпись TLabel, в Caption пишем её значение.
- 4. Меняем шрифт в свойстве Font.
- 5. Добавляем три кнопки (TButton)
- 6. Меняем надпись на кнопках при помощи Caption.
- 7. Делаем еще одну надпись, также задаем ей значние в Caption.
- 8. Вставляем третью надпись, где у нас будут выводиться ответы, когда мы нажимаем кнопки.
- 9. Меняем шрифт будущей надписи в свойстве Font.
- 10. Код, позволяющий вывести текст при нажатии кнопки. Каждой кнопке задаем свое занчение.
- 11. Вот, как это должно выглядеть.
- 12. Ой, ну спасибо.
- 14. Скачать презентацию











Техническая грамотность (лекция 10)
Устройство компьютера
3D printable RC cars. Поля и правила игры
Проведение аудита сайта с целью выявления проблемных мест критичных для SEO
Город Интернет. Интерактивная игра
Задачи по теме Алгоритмы и исполнители ОГЭ. Пример 5: Исполнитель Черепашка
Геопоиск: Релевантность. Оценка рубричных запросов (без учёта расстояния). Разбор ошибок
Словари
Навигация. Иерахическая навигация. Xamarin Forms
Рабочн мисца касира
Основы программирования. Лабораторная работа №10
Техническое и информационное обеспечение информационных сиситем
Формальная схема процесса постановки и решения задач
Информатика
Охарактеризовать одну из социальных сетей
Шаблон презентации
Задача и SPARQL-запрос
Нейронные сети и их применение
Компьютерное моделирование работы ядерного реактора
Модификаторы деформации
Мероприятие Lvl-Up
Иконографический анализ. Образ студента на фотографиях в сети
Структуры данных. Поля структуры
Блок - схемы алгоритмов
Эвентос. Облачная платформа генерации семантического контента
Кодирование и декодирование информации
Техника безопасности в компьютерном классе
Алгоритмы и структуры данных на Python. Специализированные коллекции