Содержание
- 2. НАВИГАЦИЯ И ОКНА ПРОЕКЦИЙ Мышь: Средняя кнопка – перемещение вида в окне проекции. + средняя кнопка
- 3. КОМАНДНАЯ ПАНЕЛЬ
- 4. СТАНДАРТНЫЕ ПРИМИТИВЫ
- 5. МОДИФИКАТОРЫ Bend – изгиб Основные параметры: Angle; Direction. Bend Axis: X, Y, Z.
- 6. Stretch – вытягивание Основные параметры: Stretch; Amplify. Stretch Axis: X, Y, Z. МОДИФИКАТОРЫ
- 7. УПРАВЛЕНИЕ ОБЛАСТЬЮ ДЕЙСТВИЯ МОДИФИКАТОРОВ Standard Primitives Модификатор Stretch Изменение положения Gizmo Изменение положения Center
- 8. РЕЖИМЫ ОТОБРАЖЕНИЯ ОБЪЕКТОВ F3 F4
- 9. МАНИПУЛЯЦИИ С ОБЪЕКТАМИ
- 10. СПРЯТАТЬ / ПОКАЗАТЬ HIDE / UNHIDE
- 11. СГРУППИРОВАТЬ / РАЗГРУППИРОВАТЬ GROUP / UNGROUP Для того, чтобы сгруппировать объекты, их необходимо выделить и выполнить
- 12. РАЗГРУППИРОВКА ОБЪЕКТОВ Для того, чтобы разгруппировать объекты, необходимо выделить набор объектов и выполнить команду меню Group
- 13. ОТКРЫТЬ / ЗАКРЫТЬ ГРУППУ – МОДИФИЦИРОВАТЬ ОБЪЕКТЫ Можно получить доступ к объектам группы выполнив команду меню
- 14. В открытой группе можно независимо выделять объекты и выполнять доступные для объектов операции. ОТКРЫТЬ / ЗАКРЫТЬ
- 15. По окончании модификации объектов входящих в группу, группу нужно закрыть выполнив команду меню Group - Close.
- 16. ВКЛЮЧИТЬ / ИСКЛЮЧИТЬ ИЗ ГРУППЫ ATTACH / DETACH В открытой группе можно выполнять операции Attach /
- 17. Для добавления объекта в открытую группу необходимо выделить этот объект, а затем воспользоваться командой меню Group
- 18. КОПИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ Выделяем объект. + перемещение мыши с нажатой левой кнопкой. В диалоговом окне можно указать
- 19. При нажатии кнопки Ok получаем указанное количество копий объекта. КОПИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ
- 20. РЕЖИМ КОПИРОВАНИЯ COPY
- 21. РЕЖИМ КОПИРОВАНИЯ INSTANCE
- 23. Скачать презентацию




















Единая платформа электронных сервисов для образования
Алгоритмы. Основные элементы
Презентация на тему Графический интерфейс операционной системы Windows
НАСА отобрала лучшие проекты конкурса на создание 3D-печатных домов на Марсе
Механизм ассоциативной памяти
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Информационные технологии. Лекция 1
Регрессия Python
Моя безопасность в информационном веке
Формирование изображения на экране компьютера. 7 класс
Разминка для ума. Разгадайте ребус
Классификация информационных систем. Домен решений (Solution Domains)
Электронное бронирование помещения для проведения торжеств. Проект-услуга
Введение в С#
Система программирования Basic-256. Операция присваивания. Ввод и вывод данных
Обработка потока данных. Цикл с параметром
Носители информации 3 класс
Повышение уровня благосостояния граждан. Система контроля принятия решений СКиПР
Блокнот
Сжатие данных при оперативной обработке электрокардиограмм
Табличный процессор MS Excel
Программа подготовки СЗВ-ТД Сведения о трудовой деятельности зарегистрированного лица в электронном виде Spu_orb
Средства обучения
ТАиФЯ № 2 (МТ)
Введение в WCF
Рекурсивные алгоритмы
Система мониторинга и анализа перемещений пассажиров общественного транспорта
Programové vybavenie osobných počítačov