История соприкосновения видеоигр и политики

Слайд 2

Первые конфликты

Mortal Kombat/1993 год
Главным борцом с виртуальным насилием стал Джо Либерман, который

Первые конфликты Mortal Kombat/1993 год Главным борцом с виртуальным насилием стал Джо
в 1993 году занимал пост сенатора штата Коннектикут.

Слайд 3

“Горячий кофе”

В будущем возрастной рейтинг обернулся бедой для Rockstar, которая потонула в

“Горячий кофе” В будущем возрастной рейтинг обернулся бедой для Rockstar, которая потонула
судебных исках из-за пары строчек кода. Создавая GTA: San Andreas, разработчики планировали сделать игру максимально взрослой, добавив эротические сцены.

Слайд 4

Лутбоксовая война

Один из примеров, где внедрение политических деятелей стало полезным для геймеров.

Лутбоксовая война Один из примеров, где внедрение политических деятелей стало полезным для
Почему же лутбоксы опасны для детей?

Слайд 5

Почему сейчас политикам не выгодно осуждать игры?

Почему сейчас политикам не выгодно осуждать игры?
Имя файла: История-соприкосновения-видеоигр-и-политики.pptx
Количество просмотров: 42
Количество скачиваний: 0