Содержание
- 2. Основная часть. Игра Quake
- 3. Джон Кармак – директор ID
- 4. Киберспортсмен Thresh
- 5. Виды игр. Игры с видом от первого лица
- 6. Игры с видом от третьего лица
- 7. Руководительские игры
- 8. Типы игр. Аркадные игры
- 9. Головоломки
- 10. Игры на быстроту реакции
- 11. Азартные компьютерные игры
- 12. Социальный опрос
- 14. Скачать презентацию











Программирование на языке Python. Обработка массивов
Анимация в GIMPг
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Измерение информационного объема текста
Цифровой Казахстан: настоящее и будущее
Моделирование и формализация: разработка экономических моделей в среде MS Excel. 10 класс
Организация дистанционного обучения с использованием системы Skype
Формула речи. Заглянем в будущее
ВКР: Разработка приложения для формирования цифровой подписи в электронном документообороте
Распознаем документы с помощью FPN и Tesseract
Кодирование тeкстовой информации
Моя карьера - мой выбор. Сетевой проект
Автоматизированная система управления
Продвижение в Ютуб
Разумный подход к ресурсам
Autodesk inventor работа в режиме Модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Пример оформления итоговых заданий в формате ЕГЭ
Модели жизненного цикла
Мировые IT компании
Виртуальная карта госуслуг
Продуктовое направление. Отчет 2021. Стратегия 2022. Работа с Битриксом , работа над реплатформингом
Модели жизненного цикла разработки программного обеспечения
Безопасность детей в Интернете
Переменка. Разработка программного продукта в среде Delphi 7
Сетевые технологии Lora
Информационные коммуникации и системы безопасности жилища
Оптимизация обновления информационной базы
Общая схема использования агрономических данных, поступающих от техники разных производителей