Содержание
- 2. Оглавление:
- 3. Цели и задачи доклада Цель– донести до аудитории полноценную информацию об общих принципах построения ЭВМ Дж.фон
- 4. ВВЕДЕНИЕ В 1946 году Д. фон Нейман, Г. Голдстайн и А. Беркс в своей совместной статье
- 5. 1 ПРИНЦИП: Использование двоичной системы счисления в вычислительных машинах. Преимущество перед десятичной системой счисления заключается в
- 6. 2 ПРИНЦИП Программное управление ЭВМ Работа ЭВМ контролируется программой, состоящей из набора команд. Программа — это
- 7. 3 ПРИНЦИП Память компьютера используется не только для хранения данных, но и программ. При этом и
- 8. 4 ПРИНЦИП Ячейки памяти ЭВМ имеют адреса, которые последовательно пронумерованы В любой момент можно обратиться к
- 9. 5 ПРИНЦИП Возможность условного перехода в процессе выполнения программы. Не смотря на то, что команды выполняются
- 10. АРХИТЕКТУРА ЭВМ
- 13. Заключение. В данной работе мы рассмотрели Общие принципы построения ЭВМ Дж.фон Неймана, давшие начало эпохе компьютеров
- 14. Библиографический список 1. Планета Информатики[Электронный ресурс].- URL: https://inf1.info/machineneumann- Дата обращения 16.05.2021 2. PPT онлайн [Электронный ресурс].-
- 16. Скачать презентацию












![Библиографический список 1. Планета Информатики[Электронный ресурс].- URL: https://inf1.info/machineneumann- Дата обращения 16.05.2021 2.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1039185/slide-13.jpg)
Глобальные вызовы сетевого пространства: мотивы экстремистского речевого поведения
Весёлые звуки
Финальная встреча проекта кураторства МБИ
Как писать статьи
АСКЛ-Энерго
Организация циклов в языке программирования Паскаль
Программист. Билл Гейтс
Теперь мы действуем по моим планам
Тетрис
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс (2)
Электронное правительство: сложности обмена документированной информацией в государственном управлении
Основы программирования на языке Pascal
1С:ERP Управление предприятием. Таблицы
Презентация на тему Симметрия
Добро пожаловать в Мобильную Электронную Школу!
Агрегирование каналов
Антивирус
Архитектура персонального компьютера
In-app примеры
Информационное моделирование
Информация как ресурс управления
Digital parenting (цифровое воспитание)
Настройка программ
Макрос создан программистом Хансом Хофманом (Германия)
Spike prime & first lego league
Как создать обложку для книги в InDesign
Сomputer game in the bartender simulator
Видеомэйкинг. От нуба – тянущимся к знаниям