Содержание
- 2. Содержание курса Введение Архитектура машин Программное обеспечение Организация данных Потенциал алгоритмических машин Лекции - 36 ч.
- 3. Раздел 0: Введение 0.1 Роль алгоритмов 0.2 Происхождение вычислительных машин 0.3 Наука об алгоритмах 0.4 Роль
- 4. Терминология Алгоритм: Последовательность действий, которая определяет способ решения некоторой задачи Программа: представление алгоритма Программирование: процесс разработки
- 5. Рисунок 0.1 Алгоритм для выполнения карточного фокуса 0-
- 6. Знакомство с алгоритмами Исследование алгоритмов было изначально разделом в математике. Ранние примеры алгоритмов алгоритм деления в
- 7. Рисунок 0.2 Алгоритм Евклида 0-
- 8. Происхождение вычислительных машин Ранние вычислительные устройства Абак: позиции бисера представляют число Машины на основе зубчатых колёс
- 9. Рисунок 0.3 Абак (счёты) 0-
- 10. Ранние устройства хранения данных Перфорированные карточки Первым использовал Джозеф Жаккард в ткацком станке (Франция, 1801 г.)
- 11. Ранние компьютеры Созданные на основе механических реле 1940 г.: Джорджем Стибицем в лабораториях компании Bell 1944
- 12. Рисунок 0.4 Компьютер Mark I 0-
- 13. Персональные компьютеры Первый созданный любителями для персонального применения (1976 г.) Представленный компанией IBM в 1981 г.
- 14. Веяния нового тысячелетия Интернет внёс революционные изменения в коммуникации World Wide Web Поисковые машины (Google, Yahoo,
- 15. Компьютерные науки Наука об алгоритмах Применение знаний из других дисциплин Математика Инжиниринг Психология Бизнес-администрирование Психология 0-
- 16. Ключевые вопросы компьютерных наук Какие проблемы могут быть решены с помощью алгоритмических процессов? Как можно упростить
- 17. Рисунок 0.5 Центральная роль алгоритмов в информатике 0-
- 18. Абстракция Абстракция: Разграничение внешних свойств компонента и внутренних деталей его конструкции Абстрактный инструмент: Компонент может быть
- 19. Главы для изучения Глава 1: Хранение данных Глава 2: Обработка данных Глава 3: Операционные системы Глава
- 20. Главы для изучения (окончание) Глава 7: Технология разработки программного обеспечения Глава 8: Структуры данных Глава 9:
- 21. Социальные последствия Достижения в области компьютерных наук формирует новые вопросы В законодательстве: Вопросы прав и обязанностей
- 23. Скачать презентацию




















Телеком. Экзамен по первой части
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(3 занятие)
Что называют архитектурой? Что понимается под устройством компьютера?
Информатика. Занятие 5
CallbackHunter 7. Семь каналов связи
Приложение Robot Legend для Android
Дистанционное обучение
Графический редактор PAINT
Cirras & Drawing conversion project
Откуда книга пришла. Урок-путешествие
HTML и CSS. Работа с изображениями. Создание обоев
Методы и средства создания и сопровождения сайта
Методика создания строительного чертежа
Библиотека STL. Отсортированные ассоциативные контейнеры. (Лекция 16)
Библиотека села Ныр
Regrese primka
Windows 10
Документы, регламентирующие применение ККТ. Порядок использования средств визуального контроля на ККТ
Профессия будущего: IT - проповедник
Повторение Питон
Создание презентаций. Викторина
Защита информации
Вирусы и борьба с ними
Компьютер в помощь учащимся
Модификатор Edit Poly. Общие сведения. Полигональное моделирование
Системный интегратор автоматизированных систем управления технологических процессов
XML отчеты в BI Publisher
Локальные компьютерные сети. 8 класс