Содержание
- 2. Содержание курса Введение Архитектура машин Программное обеспечение Организация данных Потенциал алгоритмических машин Лекции - 36 ч.
- 3. Раздел 0: Введение 0.1 Роль алгоритмов 0.2 Происхождение вычислительных машин 0.3 Наука об алгоритмах 0.4 Роль
- 4. Терминология Алгоритм: Последовательность действий, которая определяет способ решения некоторой задачи Программа: представление алгоритма Программирование: процесс разработки
- 5. Рисунок 0.1 Алгоритм для выполнения карточного фокуса 0-
- 6. Знакомство с алгоритмами Исследование алгоритмов было изначально разделом в математике. Ранние примеры алгоритмов алгоритм деления в
- 7. Рисунок 0.2 Алгоритм Евклида 0-
- 8. Происхождение вычислительных машин Ранние вычислительные устройства Абак: позиции бисера представляют число Машины на основе зубчатых колёс
- 9. Рисунок 0.3 Абак (счёты) 0-
- 10. Ранние устройства хранения данных Перфорированные карточки Первым использовал Джозеф Жаккард в ткацком станке (Франция, 1801 г.)
- 11. Ранние компьютеры Созданные на основе механических реле 1940 г.: Джорджем Стибицем в лабораториях компании Bell 1944
- 12. Рисунок 0.4 Компьютер Mark I 0-
- 13. Персональные компьютеры Первый созданный любителями для персонального применения (1976 г.) Представленный компанией IBM в 1981 г.
- 14. Веяния нового тысячелетия Интернет внёс революционные изменения в коммуникации World Wide Web Поисковые машины (Google, Yahoo,
- 15. Компьютерные науки Наука об алгоритмах Применение знаний из других дисциплин Математика Инжиниринг Психология Бизнес-администрирование Психология 0-
- 16. Ключевые вопросы компьютерных наук Какие проблемы могут быть решены с помощью алгоритмических процессов? Как можно упростить
- 17. Рисунок 0.5 Центральная роль алгоритмов в информатике 0-
- 18. Абстракция Абстракция: Разграничение внешних свойств компонента и внутренних деталей его конструкции Абстрактный инструмент: Компонент может быть
- 19. Главы для изучения Глава 1: Хранение данных Глава 2: Обработка данных Глава 3: Операционные системы Глава
- 20. Главы для изучения (окончание) Глава 7: Технология разработки программного обеспечения Глава 8: Структуры данных Глава 9:
- 21. Социальные последствия Достижения в области компьютерных наук формирует новые вопросы В законодательстве: Вопросы прав и обязанностей
- 23. Скачать презентацию




















Рекурсивные алгоритмы
Многофункциональный торговый комплекс. Информационное моделирование
Один код, две платформы: миф или реальность
Проект создания профессионального сетевого сообщества
Teen Travel. Видеоблог о путешествиях подростков
Обзор решений (продуктов) для обеспечения безопасности баз данных
Одномерные массивы
Интернет за и против. Научно–исследовательская работа
Игра – движущая сила развития
Формализация и моделирование
Проблемы и перспективы развития цифровизации страхового рынка в РФ
Mettaton's crush
Я имею право на образование
Наука информатика
Безопасный регион
Устройства компьютера и их функции. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
CDEKcoin. Мотивационная программа
Способы и схемы автоматического регулирования основных технологических параметров
Сборка основания и стойки мельницы
Руководство для программиста
Базы данных. Access 2007. Запросы
Инструкция по получению электроной почты студента
Улучшение экологического и социального состояния городской среды посредством создания мобильного приложения Green Step
HTML – Hypertext Markup Language
Типы сетей
Интеллектуальные информационные системы. Двухслойная нейронная сеть
Склеивание мешков цепочек (3 класс)
Компания Plesk