Содержание
- 2. Объект как аргумент функции Особенностью языка С++ является возможность использования объекта некоторого класса как аргумента функции.
- 3. Объект как возвращаемое значение Rvector polar(float r, float a) { Rvector tmp; tmp.x = r*cos(a); tmp.y
- 4. Объект в методах класса Реализует функцию сложения с другим вектором (r1) class Rvector { public: float
- 5. Способы инициализации объекта Rvector r1; Rvector r2(8, 12); Rvector r3 = r2; Как известно, инициализация полей
- 6. Копирование объектов Всякий раз, когда объект некоторого класса передается в функцию или возвращается из нее, происходит
- 7. Конструктор копии (copy constructor) - конструктор, применяемый для создания нового объекта как копии уже существующего. Принимает
- 8. class Person { public: char *name; int age; ... Person(const Person &p); ... }; Пример определения
- 9. Следующие объявления конструкторов копирования некорректны, так как приводят к бесконечному рекурсивному вызову самих себя: X(const X);
- 10. Конструктор копии вызывается в одном из 4 случаев: объект является возвращаемым значением объект передается функции по
- 11. Явное определение конструктора копии необходимо в случаях, когда требуется "глубокое копирование" объектов. Эта ситуация возникает в
- 12. Поля и методы объекта в памяти Каждый объект класса обладает своими собственными значениями полей данных, которые
- 13. Статические поля класса Однако существуют поля данных, которые являются общими для всех экземпляров класса. Такие поля
- 14. #include using namespace std; class counter { private: static int count; // объявляем стат. поле public:
- 15. Константные методы Константные методы - это методы, которые не изменяют значения полей своего объекта (то есть,
- 16. class aClass { private: int alpha; public: void func1() // не-const метод { alpha = 99;
- 17. #include using namespace std; class Distance { private: int feet; float inches; public: Distance() : feet(0),
- 18. ... Distance Distance::add_dist(const Distance& d2) const { Distance temp; feet = 0; // ОШИБКА: нельзя изменять
- 19. ... int main() { Distance dist1, dist3; Distance dist2(11, 6.25); dist1.getdist(); dist3 = dist1.add_dist(dist2); cout cout
- 20. Константные объекты Известно, что ключевое слово const применяется для защиты от изменений переменных стандартных типов. Например
- 22. Скачать презентацию



















Autodesk inventor работа в режиме Модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Энигма. Устройство
Презентация на тему Координаты в жизни человека
Жизненный цикл информационных систем
Дизайн сайта. Вебинар 2
Сертификация средств защиты информации для сведений, составляющих государственную тайну. (Лекция 7)
Inform_Excel_vstr_funktsii
Основные понятия алгоритмизации
Этнические СМИ народов Кавказа и народности кряшен. Исследование изданий Кавказский узел и Туган Айлар
A post office is a public facility that provides mail services. (9)
Презентация на тему Информация и информационные процессы в неживой и живой природе
Особенности защиты информации в персональных ЭВМ
Понятие команды программирования
Etiķete internetā
Low-code приложения для решения задач бизнеса
Представление звуковой информации
Введение в E-Commerce
Розробка програмного забезпечення підсистеми безпеки “Розумного дому”
Информационная система новостного контента
presentation_for_client_VPN
Лендинг /product: 1ый экран – кросс-девайс
Лекция 2
Подходы к измерению информации
Компьютерные игры и сети как развлечение
Программирование в среде Robot C. Занятие 3
Элементы алгебры, логики, математические основы информатики
Мой Первый Код” - бесплатное игровое программирование
Робота з клавіатурним тренажером