Содержание
- 2. ИГРЫ ЭТО ИСКУССТВО?
- 3. КЛАССИЧЕСКОЕ ПОНИМАНИЕ “ИСКУССТВА”: ОСНОВНЫЕ КРИТЕРИИ
- 4. 1.ЭЛИТАРНОСТЬ
- 7. 2. БОЛЬШОЙ ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ УСИЛИЯ
- 8. 3. НАПРАВЛЕННОСТЬ НА СОЗЕРЦАНИЕ
- 9. Элитарность Направленность на созерацание Порог вхождения
- 11. Несколько смысловых пластов: ДЕТЕКТИВ ИСТОРИЧЕСКИЙ РОМАН ФИЛОСОФСКО-КУЛЬТУРНОЕ РАЗМЫШЛЕНИЕ
- 14. Скачать презентацию











Настройка подключения к Веб ГИС
Наследование и полиморфизм
Дисфункции интернета
Дизайн интерфейса Naumen SoftPhone 7.3. Интуитивно понятный интерфейс
Логические основы устройства компьютера: базовые логические элементы
Лямбда-выражения
Управление взаимоотношениями с клиентами DATA Mining
Почему Optimum Media Eurasia?
Осуществление поиска информации в Интернете
Протокол передачи данных I2C
История развития средств коммуникации
Последовательный поиск элементов в массиве. Алгоритмизация и программирование
Что такое информатика? 3 класс
ВКР: Проектирование и администрирование сети бизнес отделов интернет..
Отгадай ребус (Играть)
Занятия Блокли
3D графика (трехмерная графика)
Сети. Самая простая сеть (network)
Язык программирования C# 6.0, модуль 1
Выполнила: ученица 10класса МОУ СОШ №14 Чекундинского сельского поселения. Журавлева Лариса.
Алгоритм. Свойства. Способы записи. Линейные алгоритмы
Онлайн-фискализация для клиентов эквайринга Сбера
Арифметические операции, инкрементирование и декрементирование
Коммерческий сайт компании
Objektorientierte Programmierung. Modul 24
Электронный интернет-путеводитель Безопасный Интернет
Передача данных
Массивы