Содержание
- 2. ИГРЫ ЭТО ИСКУССТВО?
- 3. КЛАССИЧЕСКОЕ ПОНИМАНИЕ “ИСКУССТВА”: ОСНОВНЫЕ КРИТЕРИИ
- 4. 1.ЭЛИТАРНОСТЬ
- 7. 2. БОЛЬШОЙ ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ УСИЛИЯ
- 8. 3. НАПРАВЛЕННОСТЬ НА СОЗЕРЦАНИЕ
- 9. Элитарность Направленность на созерацание Порог вхождения
- 11. Несколько смысловых пластов: ДЕТЕКТИВ ИСТОРИЧЕСКИЙ РОМАН ФИЛОСОФСКО-КУЛЬТУРНОЕ РАЗМЫШЛЕНИЕ
- 14. Скачать презентацию











Телеграм. Канал и особенности(видеотрансляции,аудиотрансляции)
Имитация объема в photoshop
Основные функции Trello
Основные понятия теории ИНС. Лекция № 8
Кодирование и обработка текстовой информации. Интерактивный тест
Презентация на тему омпьютерные вирусы и антивирусные программы
Двухсвязные списки
Язык Delphi
Электронное правительство: сложности обмена документированной информацией в государственном управлении
Файл и каталог
Управление памятью
UI Performance
Transparent modeling of the gravity anomalies
Анализ информационной безопасности предприятия ОАО Альфа-банк
Позиционные системы счисления
SMM курс. 15 видов конкурсов для интернет
Вредоносное программное обеспечение и методы борьбы с ним
Макросы MoveHim и MoveTo
Створення системи деплойменту ігрових серверів
Арифметические операции (1-ая часть)
Приветствуем вас в компании Google
Введение в объектноориентированный анализ и проектирование. Лекция 13
Средства мультимедиа
Процедура Перевод года в АИС Параграф-ДОУ 3
Общие сведения о языке программирования Python
Розробка мобільного додатку ,що знаходить найвигідніші та найближчі магазини
Разработка игры “Sokoban”