Содержание
- 2. ИГРЫ ЭТО ИСКУССТВО?
- 3. КЛАССИЧЕСКОЕ ПОНИМАНИЕ “ИСКУССТВА”: ОСНОВНЫЕ КРИТЕРИИ
- 4. 1.ЭЛИТАРНОСТЬ
- 7. 2. БОЛЬШОЙ ПОРОГ ВХОЖДЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ УСИЛИЯ
- 8. 3. НАПРАВЛЕННОСТЬ НА СОЗЕРЦАНИЕ
- 9. Элитарность Направленность на созерацание Порог вхождения
- 11. Несколько смысловых пластов: ДЕТЕКТИВ ИСТОРИЧЕСКИЙ РОМАН ФИЛОСОФСКО-КУЛЬТУРНОЕ РАЗМЫШЛЕНИЕ
- 14. Скачать презентацию











Процедура утверждения плановых платежей в распределенной системе УНФ + БП
Памятка запретов и мотиваторов
Классификация подходов к технологическому воскрешению
Тестирование Google Forms
Разработка базы данных для учета ремонтных работ ООО СпецНовСтрой
Как подать заявку на проект Министерство школьной моды РДШ
SoftPos. Эквайринг в смартфоне
Информация и её свойства. Информация и информационные процессы
Объектно-ориентированное программирование на python
Пояснительная информация
Отдел реализации информационно-медийных проектов и программ
Службы, отправка СМС. Лекция 15
Привет Сосед - игра, вышедшая в декабре. Полезности
Корреляционные методы. Модель формирования изображения
Реактивное программирование
История Выч.тех
Отгадай ребус (Играть)
Разработка класса Автопарк
Характеристики языка Java
Архивы - школе
Выравнивание текста в документе Microsoft Word. Урок 5
Інформаційна система
Телекоммуникационные сети с радиодоступом
Участие в разработке ИС. Создание WEB-сайта Магазин канцелярских товаров
Адресация в интернете
Средства связи и массовой информации. Интернет
Объекты мультимедиа
Презентация на тему Игромания. Зависимость от игр