Множества. Изучение алгоритмизации и основ программирования на языке Python в курсе Информатика и ИКТ
Содержание
- 2. I. Определение Множество — это структура данных, эквивалентная множествам в математике. Множество может состоять из различных
- 3. Определение Элементами множества может быть любой неизменяемый тип данных: числа, строки, кортежи. Требование неизменяемости элементов множества
- 4. Множество задается перечислением всех его элементов в фигурных скобках. Например: A = {1, 2, 3} Функция
- 5. Каждый элемент может входить в множество только один раз, порядок задания элементов не важен. Например, программа:
- 6. III. Работа с элементами множеств Функция len помогает узнать число элементов в множестве. C = {1,
- 7. A.add(x) - добавляет элемент в множество А discard и remove – методы удаления элемента из мн-ва
- 8. IV. Перебор элементов множества При помощи цикла for можно перебрать все элементы множества: Primes = {2,
- 9. V. Операции с множествами
- 12. Скачать презентацию









Системы счисления. Урок КВН
Алгоритмизация и программирование С#. Основы .NET Framework. (Лекция 1)
Инфраструктурные паттерны микросервисной архитектуры
Аккаунт экскурсовода-гида
Регистрация на сайте УдГУ
Логические основы работы компьютера
Форматирование HTML-документа
Методы и технологии конструирования изделий. Основы геометрического моделирования деталей. (Лекция 2)
Всё есть число. Пифагорийцы
Установка WordPress
Презентация "Применение фильтров в Photoshop" - скачать презентации по Информатике
Комплексный Маркетинг для Вашего Бизнеса. Chat-bot агентство
Проект Octpcast
Приложение “UnoLingo” - изучение лексики уровней С1 и С2
Работа с текстурами в Cyber Motion
Персональное информационное пространство
Задание Access
Техническое и информационное обеспечение информационных сиситем
Будни Интернета: война ботов
Понимание причины Кибербуллинга- основа его профилактики
Технология создания видеороликов посредством специализированных программ и их публикации в сети интернет
Создание форм и отчетов
Работа в GameDev. Знакомство. Введение
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Презентация к лекции
Ветвления
Курс лекций о Archimate 3.0. Лекция первая. Знакомство с языком моделирования
Создание Web странички - портфолио