Множества. Изучение алгоритмизации и основ программирования на языке Python в курсе Информатика и ИКТ
Содержание
- 2. I. Определение Множество — это структура данных, эквивалентная множествам в математике. Множество может состоять из различных
- 3. Определение Элементами множества может быть любой неизменяемый тип данных: числа, строки, кортежи. Требование неизменяемости элементов множества
- 4. Множество задается перечислением всех его элементов в фигурных скобках. Например: A = {1, 2, 3} Функция
- 5. Каждый элемент может входить в множество только один раз, порядок задания элементов не важен. Например, программа:
- 6. III. Работа с элементами множеств Функция len помогает узнать число элементов в множестве. C = {1,
- 7. A.add(x) - добавляет элемент в множество А discard и remove – методы удаления элемента из мн-ва
- 8. IV. Перебор элементов множества При помощи цикла for можно перебрать все элементы множества: Primes = {2,
- 9. V. Операции с множествами
- 12. Скачать презентацию









Грӯппа компаний AXXA представляет стриминговый сервис AXXA. PRO
Сетевые устройства
Искусственный интеллект в системе управления электроприводом
Презентация на тему Интернет как глобальная информационная система
The Koldrax 2 Game
Тест по СУБД
Компьютерная грамотность
Платформа планирования и оптимизации Oracle RPAS
Язык запрос SQL
Введение в ANSYS
ВКонтакте
Максимальный и минимальный элемент
Презентация на тему Понятие компьютерных сетей, их классификация и характеристика
Методологические основы прогнозирования
Синтез и оптимизация электрических цепей и структур. Раздел 4
Персональные данные
Кэш-память
Техника безопасности в компьютерном классе
Дипломный проект на тему: Учет заказов гипермаркета Магнит
Измерение информации. Формула вычисления количества информации
Методологические основы CASE – технологии
Сжатие данных при оперативной обработке электрокардиограмм
Лекция 6 - Реляционная модель данных_Часть 2_Операции над отношениями
Модель взаимодействия
Разработка рекомендация по техническому обслуживанию сетевых серверов
Автоматизированные информационные технологии
Нейросети. Создание приложения с помощью нейросетей
git