Содержание
- 2. 1
- 3. Для составления цепочек используются бусины, помеченные буквами: A, B, C, D, E. На первом месте в
- 4. 1. Что такое моделирование? Исследование объектов; Метод познания состоящий в создании и исследовании моделей; Объект, отражающий
- 5. 2. Что такое модель? Исследование объектов; Метод познания состоящий в создании и исследовании моделей; Объект, отражающий
- 6. 3. Какие виды моделей существуют? Описательные и формальные; Материальные и информационные; Материальные (описательные и формальные) и
- 7. 4. Конструирование, как один из способов моделирования, характеризуется: Разработкой типовых элементарных деталей Созданием более сложных объектов
- 8. 5. Перечислите основные этапы моделирования?
- 9. ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ Метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей (2) Объект отражающий существенные признаки изучаемого
- 11. Постановка задачи Разработка модели Компьютерный эксперимент Анализ результатов моделирования
- 12. МОЗАИКА не только детская игрушка
- 14. Мозаичные узоры используются Керамическая плитка в ванных комнатах Лоскутные одеяла и подушки Оконные витражи
- 15. Две разновидности мозаичных форм: орнаментальная и сюжетная
- 16. Меню готовых форм
- 18. Скачать презентацию















Актуальность и значимость копирайтинга в современном мире
Информационно-коммуникативные технологии
Usługi sieciowe
Логические основы работы ЭВМ. Лекция 5. Часть 1
Построение диаграмм и графиков в электронных таблицах (8 класс)
Язык Информатики
Алгоритмы
Информационные процессы. 8 класс
8-1-1
Компьютерная графика
Закат. Откройте фотографию
Артефакты тестирования
Keep It Green — списки дел без занудства
08_09_22_Metody_sozdania_i_soprovozhdenia_sayta
История развития ЭВМ
Qr коды. Задания
Мои предпрофильные курсы
Презентация на тему Кэш-память
Передача информации по техническим каналам к § 8 в учебнике И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера
JS. JavaScript — мультипарадигменный язык программирования
Джерело інформації
Организация спортивных соревнований в условиях удаленного режима с использованием Интернет-ресурсов
Python programming language
Определение каскадной точки входа
Символы
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Percolation
Информация в активной ячейке. Упражнения на закрепление