Содержание
- 2. 1. Классы и классификация
- 3. Примеры Скрипка, альт, виолончель, гобой, фагот, контрабас Чашки, блюдца, сахарница, чайник Персональный, ноутбук, суперкомпьютер, рабочие станции
- 4. КЛАСС Группа объектов с одинаковым набором характеристик
- 5. Объекты, входящие в класс, называются экземплярами класса. Различия между экземплярами позволяют выделять внутри классов более узкие
- 6. Классификация распределение объектов на классы и подклассы на основании общих признаков.
- 7. Иерархическая (древовидная) схема В виде такой схемы часто изображают родословную.
- 8. 2. Основание классификации
- 9. Классификация Естественная Искусственная
- 10. Классификация называется естественной, если в качестве ее основания взяты существенные признаки объектов. Примером естественной классификации является
- 11. Классификация называется искусственной, если в качестве ее основания взяты несущественные признаки объектов. К искусственным классификациям относятся
- 12. Устройства периферийные Устройства ввода Устройства вывода манипуляторы сенсорные Устройства сканирования Распознавание речи С прямым вводом С
- 14. 3. Наследование свойств
- 15. Важнейшим свойством классов является наследование. Каждый подкласс, выделяющийся из класса, наследует свойства и действия, присущие этому
- 16. Для чего нужна классификация? Классификация позволяет выделить из всего многообразия объектов группы с интересующими исследователя свойствами
- 17. 4. Примеры классификации различных объектов
- 18. Классификация систем по их виду
- 20. Классификация моделей по способу представления
- 22. 5. Классификация компьютерных документов
- 23. Классификация компьютерных документов
- 25. Назовите основание, по которому в одну группу могли бы попасть следующие объекты: кенгуру, утконос, кролик, броненосец;
- 27. Скачать презентацию
























Введение в профессию .NET Developer
Презентация на тему Файловый ввод и вывод на Паскале
1.Вводная лекция
Web Flow Inc - программное обеспечение в качестве услуги для создания веб-сайтов и хостинга
Что такое код?
Анимация. 3D графика
Макрос. Типичная программа для создания скриптов
Классификация и разновидности объектов
Сети, их виды. Топология сетей. Лекция 5
Linkedin — социальная сеть для поиска и установления деловых контактов
Инструкция по созданию презентаций (шаги)
Управление внедрением систем
Виды компьютерных систем
Процедура нормализации
Тренды журналистики
Аппаратурная реализация кодера
Информационная система аптеки кассира
Directed by
Основные свойства и структура системы
Исполнитель Робот. Урок 03
JavaScript. Глобальные объекты
Презентация на тему Вычислительная техника 4 поколения
Пробное дополненное занятие по программированию
Построение изображения-карты
Территория самоуправления. Медиахолдинг в школе
Кибернетические системы. Лекция 3
Лаборатория высоких технологий
Фильтры в Adobe Photoshop