Содержание
- 3. Цель программы – развитие творческих способностей детей, умения анализировать, сравнивать, сопоставлять, логического мышления, первоначальных умений и
- 4. Задачи: - познакомить дошкольников с основными изучаемыми понятиями: информация, алгоритм, модель – и их свойствами; -
- 6. 1 - Настройки программы (язык, эффекты, музыка, режим турбо); 2 - Публичные миры (здесь представлены все
- 11. Знакомство с роботом Вертуном Давайте познакомимся с роботом Вертуном. Вертун – это космический робот. Он предназначен
- 12. Игра1.Изучаем команды Заходим на 1 уровень. Рассмотрим назначение кнопок вверху справа: Зелёная кнопка – пуск программы;
- 13. Теперь попробуем составить 1 программу, чтобы Вертун отремонтировал все поломанные плитки космодрома. Программу будем составлять, перетаскивая
- 14. Задания: А теперь попробуйте самостоятельно пройти 2 и 3 уровни игры:
- 15. Результат с прохождением уровней сфотографируйте и выложите в нашей группе вайбера, а мы оценим.
- 16. Что же дальше…
- 18. Скачать презентацию















История ЭВМ
Правила расположения рук на клавиатуре
История информатики. Носители информации
Операционная система. Файловая система
Общая Характеристика Табличного Процессора
Печатать ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Регистрация событий информационной безопасности
Онлайн радиостанция Есть только миг на 101.ру
Linguagens de programação esotérica
Программное обеспечение персонального компьютера. Операционная система
Проекты FMCG 2020
Логические основы ЭВМ
Методические аспекты эволюции информационных технологий. NBICS-конвергенция
Ивент по Batman: miniature game
Векторная графика. Состав и области применения
Аппаратная реализация компьютера
Иконография. Детство – какое оно
Преобразование библиотеки
Безопасный интернет
Инструкция по работе с программой start UP 2.0
Персональный сайт педагога, как информационно-образовательная среда
Моделирование многомерных пространств
Действия с файлами и каталогами
Web-конструирование. Инструменты создания HTML-сайтов. Текстовый редактор
Игра про слоненка Денди
Моделирование. Информационный процесс
Язык и информация. Алфавит, буква, слово в языке. Кодирование
Многообразие внешних устройств, подключаемых к компьютеру