Содержание
- 2. Схема перестановки двух элементов с использованием промежуточной переменной
- 3. pr:=a[i]; a[i]:=a[j]; a[j]:=pr; Алгоритм перестановки двух элементов в общем виде.
- 4. План построения программы. 1)описание переменных. 2)стандартный ввод-вывод массива. 3) перестановка элементов. 4)вывод элементов массива в строку.
- 5. Program z1; Var A:array[1..10] of integer; i,pr: integer; begin randomize; For i:=1 to 10 do Begin
- 6. Пришло время попробовать свои силы за компьютером.
- 7. 1.Задать массив, состоящий из 15 целых чисел. Поменять местами 1-й и 7-й элементы массива. 2. Задать
- 9. Скачать презентацию

![pr:=a[i]; a[i]:=a[j]; a[j]:=pr; Алгоритм перестановки двух элементов в общем виде.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/871364/slide-2.jpg)

![Program z1; Var A:array[1..10] of integer; i,pr: integer; begin randomize; For i:=1](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/871364/slide-4.jpg)


Компьютерные сети. Транспортный уровень. (Тема 6)
3
Мои предпрофильные курсы
Анти - вирусы и вирусы
Кодирование текстовой информации
Безопасность в Интернете
Поиск музыки по напеванию
Организация и настройка глобальных компьютерных сетей
Logobook (логобук)
Представление информационного пространства с помощь графического интерфейса
Создание презентаций с помощью MS PowerPoint
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Моделирование знаний эксперта по конструированию ЭС
Роль средств массовой информации
Шаблон Презентации
Угрозы в Интернете. Кибербуллинг
Всемирная паутина
Проектирование и разработка ИС Автоматизация учета реализации кондитерских и хлебобулочных изделий
AdMask. Мы делаем мир чище и приятнее
Использование динамически выделяемой памяти
Адресация в Интернете
Математические технологии моделирования вирусной динамики
Soundpad Demo.url
Функціональний опис та моделювання систем. Лекція 4
Компьютерная графика
Курс геймдизайна
Топология сетей. Тест
Зависимость от социальных сетей