Содержание
- 2. План: Изучить понятия проектирования БД. Рассмотреть определения предметной области. Познакомиться с уровнями представления данных.
- 3. Проектирование базы данных - это упорядоченный формализованный процесс создания системы взаимосвязанных описаний, т.е. таких моделей предметной
- 4. Проектирование начинается с анализа предметной области и выявления функциональных и других требований к проектируемой системе. Объединяя
- 5. Подходы к проектированию базы данных Можно выделить два основных подхода к проектированию баз данных: нисходящий и
- 6. Восходящий подход в наибольшей степени приемлем для проектирования простых баз данных с относительно небольшим количеством атрибутов.
- 7. Более подходящей стратегией проектирования сложных баз данных является использование нисходящего подхода, который предопределяет приоритетность разработки концептуальной
- 8. Предметная область - часть реального мира, подлежащая изучению с целью организации управления и, в конечном счете,
- 9. В теории проектирования информационных систем предметную область принято рассматривать в виде трех представлений: представление предметной области
- 10. Уровни представления данных Концепции многоуровневой архитектуры СУБД служат основой современной технологии БД. Эти идеи впервые были
- 11. Концептуальный уровень архитектуры ANSI/SPARC служит для поддержки единого взгляда на базу данных, общего для всех её
- 12. Внутренний уровень архитектуры поддерживает представление БД в среде хранения – хранимую базу данных. На этом архитектурном
- 13. Внешний уровень архитектуры БД предназначен для различных групп пользователей. Описания таких представлений называются внешними схемами. В
- 15. Скачать презентацию












Информационные технологии. Лекция 1
Каково происхождение названия языка python
Киберспортивная Лига РГГУ
Продвинутый Python
Электронная база данных археологических находок
HTML УРОК №5
Cyber Motion 3D-Designer. Основные действия и рабочее поле
Что такое файл? Правила именования файлов? Для чего нужна папка?
Алгоритм приложения
Виртуальные технологии в образовании
Процедурное программирование на языке C++
Независимый регистратор
Актуальные data-опции для корпоративных клиентов
Качество программного обеспечения
Электронно-заказные письма
Scratch Middle. 2D платформер Урок 8
Обзор понятий, возникающих при установке операционной системы на примере Windows 7
Киберспортивное будущее Уфы
Формы оператора TKР
Символьные строки. Поиск и замена в символьных строках
Организация поиска информации в сети интернет
Ядро операционной системы
Тексты в компьютерной памяти
Case-технологии
трпо_жцпо-модели
Графический редактор Paint
Параллельное программирование для ресурсоёмких задач численного моделирования в физике
L_6_2