Содержание
- 2. Простейшая программа program qq; begin { начало программы } end. { конец программы } комментарии в
- 3. Вывод текста на экран program qq; begin write('2+'); { без перехода } writeln('2=?'); { на новую
- 4. Задания «4»: Вывести на экран текст "лесенкой" Вася пошел гулять «5»: Вывести на экран рисунок из
- 6. Скачать презентацию



Динамическое программирование. Агроинженерия
Объектно-ориентированные Case-технологии.требования
Мультимедийные интерактивные презентации
Проектирование специального программного обеспечения АСУ ТП типовых дожимных насосных станций транспортировки сырой нефти
Что такое Интернет?
Растровая и векторная графика
Разработка видеомессенджера для компании
Пошаговая инструкция по работе с цифровой платформой
Безопасность в сети Интернет
Компьютерная безграмотность
Xamarin_Lect3.pptx
Klassenarbeit Kalender und deutsche Feste
Как начать Scrum
Содержание курса информатики основной школы в задачах
Развитие вычислительной техники
Configuration – COM Port Setting
Кодирование графической информации. Пространственная дискретизация
Операционная система Windows
Реализация произвольного автомата в виде СЛС
Системы счисления. Способы представления чисел
Управление портами микроконтроллера в режиме ввода-вывода общего назначения (GPIO)
Как устроен компьютер. 5 класс
Презентация на тему Программное и аппаратное обеспечение компьютера
Программирование циклических алгоритмов
Множество. Повторение. 3 класс
Система управления базами данных . (СУБД)
Мультипликация в кармане
Слушайте в Екатеринбурге на частоте 89.2 FM и на www.deti.fm 2