Содержание
- 2. Простейшая программа program qq; begin { начало программы } end. { конец программы } комментарии в
- 3. Вывод текста на экран program qq; begin write('2+'); { без перехода } writeln('2=?'); { на новую
- 4. Задания «4»: Вывести на экран текст "лесенкой" Вася пошел гулять «5»: Вывести на экран рисунок из
- 6. Скачать презентацию



Содержание технической документации и методы разработки
Функции в Excel
Insignia. Исследование
Древовидные структуры данных
Автоматизированная система корпоративного хранилища данных банка
Презентация на тему Архитектура ЭВМ и вычислительных систем
Инструкция для входа в вэбинарную комнату WebEx
Презентация на защиту проекта
Автоматизация предоставления услуг
Презентация на тему Трехмерная графика
Этапы и стадии разработки информационных систем
Производственная практика на телеканале Хузур-Спокойствие
Двусвязный список. Конструктор копирования. Оператор присваивания
Модуль Планирование бюджета в подсистеме для 1С:БГУ 2.0. 1С:Экономический блок
Сайт Student City
Самостоятельная работа №5. Установка и настройка аппаратных и программных средств доступа в сеть Интернет
Смыслы в региональной журналистике
Проектирование информационной системы риелторского агентства
Методы создания визуализации приема игрового интервью
Информационная система исследование норм нагрузки
Медиагігієна
Рекламная подписка
Использование интерактивной онлайн-платформы Учи. ру
Характеристика MS Access. Объекты MS Access
Шрифт. Типографика
Раскрывающиеся блоки для сайта praesens.ru
Школа программирования
Дискретное представление информации