Содержание
- 2. ПОНЯТИЕ Массив представляет набор однотипных данных. Объявление массива похоже на объявление. Отличие составляет то, что после
- 3. СПОСОБЫ ОБЪЯВЛЕНИЯ МАССИВА Не инициализированный: int[ ] array_of_chisla; Инициализированный int[ ] array_of_chisla = new int[10]; Используя
- 4. СПОСОБЫ ОБЪЯВЛЕНИЯ МАССИВА int[ ] my_array = new int[3] { 1, 2, 3}; int[ ] my_array
- 5. ОБРАЩЕНИЯ К ЭЛЕМЕНТАМ МАССИВА Для обращения к элементам массива используются индексы. Индекс представляет номер элемента в
- 6. ЦИКЛ FOREACH Предназначен для перебора элементов в контейнерах (массивах). Синтаксис: foreach (тип_данных название_переменной in название_массива) {
- 7. ЦИКЛ FOR Если foreach последовательно извлекает элементы массива, то в цикле for можно перескакивать на несколько
- 8. МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ Массивы характеризуются таким понятием как ранг или количество измерений. Ранее рассматривалась работа с одномерными
- 9. ПРИМЕР ЗАПОЛНЕНИЯ ЗНАЧЕНИЯ ОДНОМЕРНОГО МАССИВА int[] a = new int[5]; for (int i = 0; i
- 10. ЗАПОЛНЕНИЕ ОДНОМЕРНОГО МАССИВА С ПОМОЩЬЮ RANDOM int[] my_array = new int[10]; Random rand = new Random();
- 11. ЗАПОЛНЕНИЕ ОДНОМЕРНОГО МАССИВА С ПОМОЩЬЮ RANDOM C ЗАДАННЫМ ДИАПАЗОНОМ int[] my_array = new int[10]; Random rand
- 13. Скачать презентацию

![СПОСОБЫ ОБЪЯВЛЕНИЯ МАССИВА Не инициализированный: int[ ] array_of_chisla; Инициализированный int[ ] array_of_chisla](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1111021/slide-2.jpg)
![СПОСОБЫ ОБЪЯВЛЕНИЯ МАССИВА int[ ] my_array = new int[3] { 1, 2,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1111021/slide-3.jpg)




![ПРИМЕР ЗАПОЛНЕНИЯ ЗНАЧЕНИЯ ОДНОМЕРНОГО МАССИВА int[] a = new int[5]; for (int](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1111021/slide-8.jpg)
![ЗАПОЛНЕНИЕ ОДНОМЕРНОГО МАССИВА С ПОМОЩЬЮ RANDOM int[] my_array = new int[10]; Random](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1111021/slide-9.jpg)
![ЗАПОЛНЕНИЕ ОДНОМЕРНОГО МАССИВА С ПОМОЩЬЮ RANDOM C ЗАДАННЫМ ДИАПАЗОНОМ int[] my_array =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1111021/slide-10.jpg)
Коммуникация в процессе разработки ПО
Укрощение строптивых. Оптимизация и реструктура проекта для увеличения доступности CodeEvening
Оценка трудовых и временных затрат на разработку Интернет-проектов
Носители информации (результаты анкетирования)
Использование интернет-платформ в период дистанционного обучения
Продвижение идей ММШБ через сетевое сообщество
Последовательный поиск элементов в массиве. Алгоритмизация и программирование
ArtCAМ. Размер новой модели
Фрейм технологии
Мобильное программирование
Технологии программирования
2_5260226655649015317
Алгоритмы
Научите Ваш table tent продвижению через социальные сети и сбору данных
Математические и физические основы ЭВМ
Продажа и покупка интернет-бизнеса
Komunikacja w sieci
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Акселерация. Создание новых стандартов онлайн-коммуникаций, позволяющих педагогам и обучающимся обмениваться опытом
Жизненный цикл программного обеспечения. Лекция №3
Исполнитель чертёжник
Оператор Присвоить
Путешествие в страну алгоритмов
Лекция 2 ЕПМ-1-21
Базовая обработка изображений на компьютере
Макрос DragAndDrop
Использование ИКТ технологий на уроках МКХ и искусства с целью активизации познавательной деятельности учащихся
Место и роль ПКП