Содержание
- 2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ растровые векторные - Формируются из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы
- 3. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую,
- 4. Недостаток растровой графики: Занимают большой объем памяти!
- 5. При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, и поэтому теряется четкость мелких деталей
- 6. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.
- 7. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы), для которых
- 8. Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник), которые хранятся в памяти компьютера в виде
- 9. Объекты векторной графики описываются математическими формулами. точка задается своими координатами (x,y); линия – координатами начала (x1,
- 10. Векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потерь качества.(это возможно, т.к. масштабирование происходит с
- 11. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы. Графический редактор –
- 12. Графические редакторы растровые векторные
- 13. Растровые графические редакторы Являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку обеспечивают высокую точность передачи градаций
- 14. Векторные графические редакторы Пример: встроенный графический редактор в текстовый процессор Word. Профессиональный векторный ГР – CorelDraw.
- 15. Для создания рисунка традиционным способом необходимо выбрать инструмент рисования из панели инструментов. Paint Word Выделяющие инструменты
- 16. Вопросы: Почему при уменьшении и увеличении растрового изображения ухудшается его качество? В чем состоят основные различия
- 17. Практическое задание: В растровом и векторном графическом редакторе создать рисунок части нашей солнечной системы (Солнце, Земля
- 19. Скачать презентацию
















Как превратить порхание по интернету в настоящую учебную работу. Опыт создания предметных кейсов из авантюрного сюжета
Алгоритмическая конструкция повторение. Основные алгоритмические структуры
Программирование. Наука управлять
Взаимодействие с Сервисным Центром OCS
Займы через анализ открытых данных о пользователе в сети интернет
2_6_pamyat
lection4
Внедрение CRM-системы в компании ООО Мастерская рекламы
Создание объектов профилирования
Управление исполнителями
Векторное кодирование графической информации
Общая компьютерная память
Использование медиапространства в целях повышения мотивации и эффективности воспитательной деятельности
Утилиты и их классификация
Работа с текстом
меняем цвет выделенной области
Разработка и анализ информационной системы безопасности для систем управления производством
Содержательный подход к измерению информации
Презентация на тему Действия с фрагментом текста
Создание Flash-анимации
История информационной техники
Шифрование и дешифрование
Защита персональных данных. Биометрические параметры
OMG! Essence: единая теория программной инженерии?
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB и CMYK
Online-курсы Платформа Открытое образование
УТП, техники копирайтинга
Формула ранжирования, откуда она берется и как настраивается