Содержание
- 2. Взаимосвязь сфер и наук с информатикой Математика Общество Техника Информатика
- 3. Элементы блок схемы Начало и конец программы Логический блок: проверка заданного устройства Блок обработки информации Блок
- 4. Ввод и вывод алгоритмической структуры Начало Ввод Вычисление Вывод результата
- 5. Общая структура алгоритмического обеспечения Алгоритмическое обеспечение Вычислительные алгоритмы Информационные алгоритмы Управляющие алгоритмы Решение задач: -алгебры -анализа
- 6. Структура ввода информации и ее обработки
- 8. Скачать презентацию





Презентация на тему Табличный процессор
Формула успеха в интернете
Что такое DOTA 2
Виртуальный мир
Теоретическое программирование
Электронная коммерция
Не дай себя обмануть!
Программирование в виде релейно-контактных схем. МПСвЭПиТК
FDDI - наиболее подходящая технология для оптоволоконного кабеля
Повторяем возможности графического редактора
Создание КЭ сетки для сложной трехмерной детали
NURBS и симуляции
6-4-1-raznovidnosti-objektov-i-ih-klassifikacija
Операторы языка С
Зарплатные программы КАМИН для бизнеса
Portal demo content
Курсы по каллиграфии. Леттеринг, интерлиньяж и модульные сетки
Методы и средства создания и сопровождения сайта
Запись ребенка в ДСУ на кружки
Ruby Dojo
Периферийные устройства вычислительной техники. Нестандартные периферийные устройства
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 3)
Действия с фрагментами рисунка в графическом редакторе Paint
Социальные сети
Алгоритм
Coding style. Правила хорошего тона для программистов
История развития систем хранения информации
Уроки по Spike Prime. Функции подсветки