Содержание
- 2. Среда программирования Scratch https://scratch.mit.edu/ Присоединиться
- 3. Регистрация в системе Придумайте и запомните логин и пароль.
- 4. Регистрация в системе Выберите дату рождения, пол и страну.
- 5. Регистрация в системе Введите адрес вашей электронной почты.
- 6. Регистрация в системе Учетная запись готова. Начинаем!
- 7. Знакомство со Scratch Перейти в редактор
- 8. Элементы редактора Scratch Палитра блоков Область скриптов Рабочая область Свойства спрайтов
- 9. Первый скрипт в Scratch Научите кота бесконечно двигаться и отталкиваться, если касается края. Как сделать, 30
- 10. Первый скрипт в Scratch Соберите все команды в один скрипт и нажмите на зеленый флажок. Чтобы
- 11. Первый скрипт в Scratch Соберите все команды в один скрипт и нажмите на зеленый флажок. Что
- 12. Сохранение проекта Придумайте название проекта. Например: «Первые шаги царапки»
- 13. Библиотека спрайтов Посмотрите какие спрайты из библиотеки мы можем использовать. Поиск Категории
- 14. Размеры сцены, угол поворота Добавьте на сцену спрайт «soccer ball» 480 шагов 360 шагов 0° 180°
- 15. Какие команды использовать, чтобы мяч обошел всю сцену? Создание скрипта Почему ничего не произошло? Найдите команду
- 16. Создание скрипта Как двигать мяч бесконечно? Сохраните проект.
- 17. Шахматы, морской бой Координаты – сведения о местонахождении кого-либо, чего-либо.
- 18. Система координат Какие координаты у спрайтов на сцене?
- 19. Система координат В точке с какими координатами стоит кот? Переместите кота и посмотрите, как меняются координаты.
- 20. Случайное число Удалите кота и добавьте из библиотеки спрайт «ghost». Напишите скрипт: Какое число можно получить
- 21. Координаты указателя мыши Создайте проект, удалите кота, добавьте кошку и мышку. Напишите скрипты: Что делают новые
- 22. Для поворота на некоторый угол используются следующие команды: Угол поворота
- 23. Создайте новый проект, поставьте кота в нижний левый угол и напишите скрипт: Скрипт «Хождение по потолку»
- 24. «Кошки-мышки» (доработка) Мышка появляется в случайном месте, а кошка управляется с клавиатуры.
- 25. «Кошки-мышки» (доработка)
- 27. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com
























 Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
 Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ Диапазоны. Функции обработки диапазона. Относительная адресация. Сортировка таблицы
 Диапазоны. Функции обработки диапазона. Относительная адресация. Сортировка таблицы Работа с готовыми базами данных
 Работа с готовыми базами данных Информационный сервис “Древо познания” в форме веб-сайта
 Информационный сервис “Древо познания” в форме веб-сайта Структура, функция и оценка программного обеспечения компьютерной сети. Шаблон
 Структура, функция и оценка программного обеспечения компьютерной сети. Шаблон Возможно ли создавать игры с телефона?
 Возможно ли создавать игры с телефона? Инструкция по увеличению суммы лимита операции оплата
 Инструкция по увеличению суммы лимита операции оплата Перенос данных
 Перенос данных Классификация ПО. Инструментальное ПО
 Классификация ПО. Инструментальное ПО Примеры одной и той же публикации одного издания СМИ, размещенной на разных медиаплатформах
 Примеры одной и той же публикации одного издания СМИ, размещенной на разных медиаплатформах Рекурсия
 Рекурсия Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
 Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ Национальная часть единого реестра
 Национальная часть единого реестра Программирование (Паскаль)
 Программирование (Паскаль) Задания по работе с образовательными интернет-ресурсами
 Задания по работе с образовательными интернет-ресурсами Способы прохождения тестирования для поступления на госслужбу
 Способы прохождения тестирования для поступления на госслужбу Электронный дневник Элжур. Регистрация (для родителей и школьников)
 Электронный дневник Элжур. Регистрация (для родителей и школьников) Интернет банк ВТБ Бизнес Онлайн
 Интернет банк ВТБ Бизнес Онлайн Мой графический редактор
 Мой графический редактор Моделирование процесса образования и перемещения облака при истечении СПГ из аварийных отверстий и трубопроводов
 Моделирование процесса образования и перемещения облака при истечении СПГ из аварийных отверстий и трубопроводов Разработка модуля приложения отслеживания ошибок при тестировании программного обеспечения ООО “Платформа качества”
 Разработка модуля приложения отслеживания ошибок при тестировании программного обеспечения ООО “Платформа качества” Безопасный интернет
 Безопасный интернет Текстура и фактура 3D модели
 Текстура и фактура 3D модели Логические основы обработки данных. Арифметико-логическое устройство
 Логические основы обработки данных. Арифметико-логическое устройство Измерение информации. Содержательный подход
 Измерение информации. Содержательный подход Репутационные риски в digital и инструменты работы с ними
 Репутационные риски в digital и инструменты работы с ними 9-1-5 (1)
 9-1-5 (1) Кодирование графической информации
 Кодирование графической информации