Содержание
- 2. Структуры Структура – это множество поименованных элементов в общем случае разных типов. Объявление типа struct имеет
- 3. Поля структуры Имена полей в структуре должны различаться. Имена элементов разных структур могут совпадать. Элементом структуры
- 4. Объявление переменных Следующий оператор: struct book library; создает объект типа struct book, под который выделяется 110
- 5. Инициализация и доступ Элементы структуры в памяти запоминаются последовательно, в том порядке, в котором они объявляются:
- 6. Массивы структур Описание массива структур аналогично описанию любого другого массива: struct book catalog[10]; Каждый элемент массива
- 7. Массивы структур Вывести фамилию студента, получающих самую высокую стипендию и фамилии студентов, начинающихся на букву «А»
- 8. Массивы структур max = 0; maxi = 0; for (i = 0; i if (max cout
- 9. Массивы структур
- 10. Вложенные структуры Элементом структуры может быть другая структура. struct myfile { char name[10]; char ftype[4]; int
- 11. Указатели на структуры Объявим указатель на структуру: struct dir *pst; Указатель *pst можно использовать для ссылок
- 12. Структуры и функции Для передачи информации о структуре внутрь функции используются следующие способы: Использование в качестве
- 13. Объединения Объявление объединения синтаксически совпадает с объявлением структуры, но начинается с ключевого слова union. Поля объединения
- 14. Пример (стандарт IEEE-754) union small { int x; char s[10]; float y; } val; х y
- 16. Скачать презентацию












![Пример (стандарт IEEE-754) union small { int x; char s[10]; float y;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/854382/slide-13.jpg)
Киберпреступность
Практическая квалификационная работа Устройство памяти персонального компьютера
Компьютерный мир
Эволюция компьютерного вируса
Презентация на тему Visual Basic
GPS система
Графы. Общие понятия
Прерывания. Обработка прерываний в реальном режиме работы микропроцессора
Игра как искусство: манифест Ice-Pick Lodge
Сценарий оформления КСФ к возврату по отсутствующей реализации
Органайзер для учащихся школ EasyEdu. Проект команды Null
Архитектура компьютера
Пакет подготовки презентаций
3. Измерение информации. Объемный подход
Сучасні операційні системи
Машинное обучение
Понятие алгоритмов, свойства алгоритма. Исполнители алгоритмов, система команд исполнителя. Способы записей алгоритмов
Информационные ссылки по поиску стандартов и сертификатов
Сервис Управления Присутствием. Коммерческое предложение
Цикловое управление манипулятором МП-9с c помощью TM-238
Розробка та дослідження узагальненої моделі оптимального розвитку виробничих систем на базі методології оптимального агрегування
Растровая графика
Презентация на тему Двоичное кодирование графической информации
Одномерные массивы
Характеристика сетей и качество услуг
Облачные технологии
Презентация на тему Язык общения ICQ, чата, форума
Datora programmatūra