Содержание
- 2. Структуры хранения данных Гергель В.П., профессор , директор института ИТММ Тема 2: Методы программирования - 2
- 3. Содержание Глава 1. Структура действия и структуры данных 1.2. Структура хранения данных Структуры программы Структуры машинной
- 4. из 16 1. Структура программы… Определение 1.7. Машинный образ абстрактной структуры данных называется структурой хранения данных.
- 5. из 16 Для хранения команд используются ячейки памяти Отношение следования команд реализуются счетчиком команд или командами
- 6. из 16 Структура элемента памяти 2. Структура машинной памяти … ИТММ ННГУ, 2002-2019 1.2. Структура хранения
- 7. из 16 Структура памяти ИТММ ННГУ, 2002-2019 2. Структура машинной памяти 1.2. Структура хранения данных Отношение
- 8. из 16 Возможный способ хранения вектора – использование непрерывной области памяти Два элемента являются соседними, если
- 9. из 16 Определение 1.8. Структура хранения подобного типа (т.е. последовательность однотипных элементов единиц памяти с адресами,
- 10. Пример 1.3. Матрица A=(aij) Адрес (aij) = α + 3*( i-1 ) + (j-1) Каждый элемент
- 11. из 16 Для реализации структур данных на ЭВМ наиболее адекватным подходом является объектно-ориентированное программирование: класс –
- 12. Необходимость разработки программ для реализации отношений Использование непрерывных участков памяти для хранения элементов структуры Понятие вектора
- 13. Практическое использование изученного теоретического материала из 16 Вопросы для обсуждения ИТММ ННГУ, 2002-2019 Структуры хранения данных
- 14. Реализация вектора и матрицы с использованием ООП Реализация класса TSring для символьных строк из 16 Темы
- 15. Примеры разработки структур хранения из 16 Следующая тема ИТММ ННГУ, 2002-2019 Структуры хранения данных
- 17. Скачать презентацию














Активация заказчиков в РИС ТО 2020
Продуктовая матрица. Занятие №8 Основатель
Системы счисления
Сервис Dalee ID
Визуальный контент и оформление постов
Логическое проектирование комбинационных устройств на основе ПЛИС фирмы Xilinx
Народный контроль Усть-Катава. Разработка мобильного приложения
Диаграммы последовательности
Модели знаний на графах
Презентация на тему Файловый ввод и вывод на Паскале
Лекция 3-4
Работа с эффектами наведения курсора CSS
Массивы. Функция showDay
Копилка новогодних игр
Загальне завдання. Створення документа
Повторение и закрепление изученного. Урок информатики в 4 классе
Язык программирования Turbo Paskal
Защита web-сайта Моё электронное портфолио
Урок 8_Перевод из 10 в 8 и 16
2_lektsia_veb-sayty_1
Введение в Eclipse
Работа_с_текстом_Python_MFypnq
Итеративная модель
Единое окно доступа к информационным ресурсам
Кодирование звука
Расставим акценты (немного о необходимом). Первая лекция о дистанционном обучении, технологиях и сервисах
Основы логики (упражнения)
Шаблон презентации по информатике