Содержание
- 2. Общее описание Что это: мерджилка с механикой матч3 (пример: evermerge) в фэнтези сеттинге, скомбинированная с айдл
- 3. Почему мерджилка Решено не уходить далеко от уже отработанной игровой механики и снизить риски при производстве,
- 4. Референсные проекты Evermerge. Отсюда берём основную механику совмещений и цепочек ресурсов (match3 вместо 2х, бонус за
- 5. Игровое поле. Ограничение по высоте Пример модульности и расширения игрового поля
- 6. Уникальные фичи генератор(t) -> tier1 res -> … -> tierMax res tierMax res -> мастерская ->
- 7. Математика мерджа и количество контента генератор(t) -> tier1 res -> … -> tierMax res мастерская ->
- 8. Первое погружение, сюжет Игрок получает в наследство таверну на границе с зловещими землями, ему предстоит восстановить
- 9. Игровой экран Разделён на две части, верхняя - экран битвы (скрывается по кнопке), нижняя - экран
- 10. Сравнение с другими проектами
- 11. Арт-референсы
- 12. Монетизация Стандартные инаппы (гем бандлы, паки, сундуки, редкие/уникальные ресурсы) Ревардед видео (ускорение процессов, удвоение наград) провоцирующие
- 13. События, челленджи, мультиплеер, пвп Еженедельные ограниченные по времени события. Отдельная зона, тематические цепочки ресурсов. Пве челлендж
- 14. Фазы разработки Фаза 1 - Прототип базовой механики, упрощенная боёвка, первые 10-15 минут игры, плэйтесты на
- 16. Скачать презентацию













Шаблон презентации
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Графические редакторы
Общие сведения о мультимедийных технологиях
Специализированные технические средства, применяемые в библиотеках
Система мониторинга для организации
Презентация на тему Язык разметки гипертекста HTML
Базы данных. Итоговая работа
Инфографика
Инженерия программного обеспечения
Кодирование текстовой, графической и звуковой информации
Своя игра 1
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Правила поведения в кабинете информатики и вычислительной техники
Современные методы аналитики данных в СМИ (1)
Игровой интернет-магазин портал “Thrifty gaming”
Составные объекты: логические операции
Online mic test
Всемирная паутина
Наука стеганография
LookON - Virtuální šatna
Режимы и способы обработки данных
Transakcje tylko odczyt tylko zapis. Wyznaczanie wielografu
NET Code hot reload
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Графические методы и процедуры
Структура программы