Содержание
- 2. Общее описание Что это: мерджилка с механикой матч3 (пример: evermerge) в фэнтези сеттинге, скомбинированная с айдл
- 3. Почему мерджилка Решено не уходить далеко от уже отработанной игровой механики и снизить риски при производстве,
- 4. Референсные проекты Evermerge. Отсюда берём основную механику совмещений и цепочек ресурсов (match3 вместо 2х, бонус за
- 5. Игровое поле. Ограничение по высоте Пример модульности и расширения игрового поля
- 6. Уникальные фичи генератор(t) -> tier1 res -> … -> tierMax res tierMax res -> мастерская ->
- 7. Математика мерджа и количество контента генератор(t) -> tier1 res -> … -> tierMax res мастерская ->
- 8. Первое погружение, сюжет Игрок получает в наследство таверну на границе с зловещими землями, ему предстоит восстановить
- 9. Игровой экран Разделён на две части, верхняя - экран битвы (скрывается по кнопке), нижняя - экран
- 10. Сравнение с другими проектами
- 11. Арт-референсы
- 12. Монетизация Стандартные инаппы (гем бандлы, паки, сундуки, редкие/уникальные ресурсы) Ревардед видео (ускорение процессов, удвоение наград) провоцирующие
- 13. События, челленджи, мультиплеер, пвп Еженедельные ограниченные по времени события. Отдельная зона, тематические цепочки ресурсов. Пве челлендж
- 14. Фазы разработки Фаза 1 - Прототип базовой механики, упрощенная боёвка, первые 10-15 минут игры, плэйтесты на
- 16. Скачать презентацию













ВКР: Разработка интернет магазина Amazing.uz
О мультифрактальности сетевых медиакоммуникаций в ЕС и РФ: социально-теоретический аспект
Семантика HTML 5
SSD и HDD
Pixel art - направление цифрового искусства, которое заключается в создании изображений на уровне пикселя
Обработка информации. Практическая работа
Цифровая маркировка лекарств ГК Новая Норма
Презентация на тему Знакомство с языком Паскаль
Базы данных в электронных таблицах
Информационно-аналитическая система SCIENCE INDEX для авторов. Научная электронная библиотека eLIBRARY.RU
Prezentatsia_Excel
Popular minimalist decluttering method
prez_0
Основы построения баз данных (БД). Самостоятельная работа
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Телекоммуникационные средства в современном мире
Закрытые торговые процедуры
Ссылка для скачивания презентации
Работа с источниками информации. Защита авторских прав
Prezentatsia2
4G от Vodafone
Безопасный Интернет
Новые ИТ за 15 лет
Оформление. Шрифты
Web-программирование. Лекция 3
Работа в онлайн сервисе графического дизайна Canva
Знакомство с python. Занятие №1
Разработка игры “Sokoban”