Tehnologii web

Содержание

Слайд 2

REPARTIZAREA ORELOR

REPARTIZAREA ORELOR

Слайд 3

TEME PROPUSE PENTRU STUDIU

Internet-ul - mediu uzual pentru comunicare
HTML. Tag-uri HTML
Implementarea tag-urilor

TEME PROPUSE PENTRU STUDIU Internet-ul - mediu uzual pentru comunicare HTML. Tag-uri
HTML în documente HTML
Stiluri CSS. Implementarea stilurilor în documente HTML
CSS3 și HTML5
JavaScript. Implementarea JavaScript-urilor în documente HTML
Framework-ul front-end Bootstrap

Слайд 4

MATERIALELE CURSULUI

Toate materiale cursului – lecțiile teoretice și cerințele pentru lucrările de

MATERIALELE CURSULUI Toate materiale cursului – lecțiile teoretice și cerințele pentru lucrările
laborator - sunt disponibile pe platforma Moodle
Tot acolo găsiți programul cursului, cerințele pentru elaborarea lucrului individual
PS: Adresa mea de mail [email protected]

Слайд 5

PRODUS PROPUS PENTRU “LUCRUL INDIVIDUAL”

Proiectul de investigație
Artefactele ce trebuie prezentate la

PRODUS PROPUS PENTRU “LUCRUL INDIVIDUAL” Proiectul de investigație Artefactele ce trebuie prezentate
sfârșitul semestrului sunt: un site creat de dvoastră şi raportul (darea de seamă) despre elaborarea site-ului
Se va alege un domeniu, organizaţie etc. pentru care se va elabora un site static (sau tehnologia DHTML), folosind HTML+CSS+JavaScript
Raportul elaborării site-ului şi site-ul se va prezenta profesorului, la orele de laborator (conform cerinţelor înaintate), cel târziu înaintea terminării semestrului

Слайд 6

CALCULAREA NOTEI MEDII

CALCULAREA NOTEI MEDII

Слайд 7

REFERINŢE BIBLIOGRAFICE

BIBILIOGRAFIE RECOMANDATĂ
Вейл Э., HTML5, Разработка приложений для мобильных устройств. —

REFERINŢE BIBLIOGRAFICE BIBILIOGRAFIE RECOMANDATĂ Вейл Э., HTML5, Разработка приложений для мобильных устройств.
СПб.: Питер, 2015 — 480 с.: ил. — (Серия «Бестселлеры O’Reilly»). ISBN 978-5-496-01125-9
Referinţe în Internet:
http://www.w3schools.com (Cursuri: HTML, CSS, JavaScript. Bootstrap)
https://www.javascript.com/
https://www.codecademy.com/courses/web-beginner-en-HZA3b/0/1
https://w3c.github.io/html/
http://www.intuit.ru/studies/courses/3734/976/lecture/27460

Слайд 8

TEMA 1: INTRODUCERE. LIMBAJUL DE MARCARE HTML

Conținut lecție
Introducere
serviciul web
tehnologii web
browsere web
modelul

TEMA 1: INTRODUCERE. LIMBAJUL DE MARCARE HTML Conținut lecție Introducere serviciul web
client-server
Limbajul de marcare HTML
Documente web
Structura de bază a unui document web
Editoare de cod

Слайд 9

3 SINONIME... ASOCIERI

Pentru noțiunile
Internet
Web
Browser Web
Server web
Site web VS pagină web
FrontEnd

3 SINONIME... ASOCIERI Pentru noțiunile Internet Web Browser Web Server web Site

Слайд 10

INTERNETUL

INTERNET - inter–networks (inter-reţele)
Internetul
reţea de reţele de calculatoare
reţea compusă din

INTERNETUL INTERNET - inter–networks (inter-reţele) Internetul reţea de reţele de calculatoare reţea
reţele mai mici sau PC-uri individuale interconectate, ce acoperă tot globul
reţea formată dintr-un număr mare de servere de Internet, legate între ele, la fiecare server fiind conectate un număr de staţii sau alte reţele
Internet of Things (IoT) - ?

Слайд 11

MODELUL CLIENT-SERVER

Interacţiunea dintre calculatoarele şi programele care oferă servicii Internet se bazează

MODELUL CLIENT-SERVER Interacţiunea dintre calculatoarele şi programele care oferă servicii Internet se
pe modelul client-server
Pe PC-ul beneficiarului de serviciu Internet rulează aplicaţia-client (apelează la resursele serverului), iar pe PC-ul furnizorului de servicii rulează aplicaţia-server (partajează resursele cu clienții)

Слайд 12

INTERACȚIUNEA CLIENT-SERVER

INTERACȚIUNEA CLIENT-SERVER

Слайд 13

WEB – UNUL DINTRE SERVICIILE DE BAZĂ ÎN INTERNET

Serviciul WWW (World Wide Web) sau simplu Web

WEB – UNUL DINTRE SERVICIILE DE BAZĂ ÎN INTERNET Serviciul WWW (World
– partea multimedia a retelei globale
se utilizează pentru prezentarea şi căutarea informaţiilor în Internet
informaţiile sunt prezentate utilizatorului prin intermediul paginilor Web
Web-ul constă din milioane de pagini care se pot afişa pe ecranul utilizatorului. Aceste pagini, numite pagini Web, pot contine texte, imagini grafice, animaţii, fişiere audio şi video precum şi hyperlink-uri
Responsabil de web este consorţiul WWW: https://www.w3.org/
Recomandările W3C sunt orientate spre standardizarea tehnologiilor web

Слайд 14

EXEMPLE DE TEHNOLOGII FOLOSITE PENTRU A SCRIE PARTEA CLIENT A SITE-ULUI/ APLICAȚIEI

EXEMPLE DE TEHNOLOGII FOLOSITE PENTRU A SCRIE PARTEA CLIENT A SITE-ULUI/ APLICAȚIEI
WEB

Scripturile-client în general sunt vizibile de orice vizitator al unui site sau utilizator a unei aplicații web (din meniul de context, când acesta selectează "Vizualizați sursa"). Tehnologii uzuale folosite pentru frontend:
HTML
CSS
JavaScript
Ajax (JavaScript asincron și XML)
jQuery (JavaScript Framework Library - utilizat în mod obișnuit în dezvoltarea Ajax)
Angular, React, Vue (JavaScript Frameworks) etc.

Слайд 15

EXEMPLE DE TEHNOLOGII FOLOSITE PE PARTEA SERVER

Scripturile server-side nu sunt vizibile sau

EXEMPLE DE TEHNOLOGII FOLOSITE PE PARTEA SERVER Scripturile server-side nu sunt vizibile
accesibile vizitatorilor (utilizatorilor). Câteva exemple de tehnologii utilizate în Server-Side scripting:
PHP (limbaj foarte popular pentru server-scripting - Open Source - redistribuire gratuită, de obicei se combină cu baze de date MySQL)
Framework-uri PHP: Symfony, Laravel, Zend etc.
ASP (tehnologie a companiei Microsoft, Web Server IIS)
ASP.NET (Microsoft Application Framework - succesor al ASP)
Ruby on Rails (program de aplicații web al Ruby - redistribuire gratuită)
Perl (limbaj de programare de nivel înalt și redistribuire gratuită a limbajului de scripting server-side - și-a pierdut popularitatea în favoarea PHP)
Framework-uri bazate pe limbajul Java: Spring, Hibernate etc.
Frameworkuri și platforme bazate pe JavaScript:  Express.js (bazat pe node.js), Node.js etc.
Python (limbaj de programare la nivel înalt), frameworkuri Python, GO etc.

Слайд 16

BROWSERE WEB

Oferă accesul la WWW şi la celelalte servicii Internet, utilizând

BROWSERE WEB Oferă accesul la WWW şi la celelalte servicii Internet, utilizând
modelul client-server
Permite „răsfoirea” paginilor web, aflate pe diverse servere
Utilizatorul foloseşte un program de tip client, care se numeşte program pentru răsfoire sau explorare (în engleză browser), în română navigator
Browser-ul - o aplicație software ce permite utilizatorilor să afișeze text, grafică, video, muzică și alte informații plasate pe o pagină Web, dar și să comunice cu furnizorul de informații
Browserele au rolul de a ”traduce” - interpreta din limbaj HTML (CSS, JavaScript) într-un limbaj cunoscut utilizatorilor, permiţând vizualizarea informaţiilor

Слайд 17

ACŢIUNI POSIBILE ÎN NAVIGATOARE

Navigarea printre paginile web utilizând adrese concrete ale paginilor

ACŢIUNI POSIBILE ÎN NAVIGATOARE Navigarea printre paginile web utilizând adrese concrete ale
sau link-urile
Schimbarea paginii de start
Întoarcerea la o pagină accesată anterior
Actualizarea paginii curente
Memorarea adreselor de pagini web, în scopul accesării rapide a acestora
Tipărirea la imprimantă a paginilor web
Căutarea informaţiilor
Deschiderea mai multor pagini web simultan
Descărcarea fişierelor din Internet
Interpretatea codurilor client-side etc., etc.

Слайд 19

MOTOARE DE CĂUTARE PE INTERNET

Motorul de căutare pe Internet este un instrument

MOTOARE DE CĂUTARE PE INTERNET Motorul de căutare pe Internet este un
de căutare a informaţiilor pe WWW
Informaţiile căutate pot fi: pagini web, imagini, alte tipuri de fişiere
Spre deosebire de directoarele web, care sunt administrate de oameni, motoarele de căutare operează automat, având la bază algoritmi de căutare. Uneori căutarea se face mixt: automat şi cu ajutorul omului
Un motor de căutare operează respectând următorii paşi:
Navigare web
Indexare
Căutare
Suplimentar: “Proiectarea, dezvoltarea şi întreţinerea siturilor web” de Nicolae Sfetcu sau vedeţi SEO pentru diferite motoare de căutare

Слайд 20

ADRESE URL

În cadrul serviciului WWW resursele reţelei Internet se specifică, prin intermediul

ADRESE URL În cadrul serviciului WWW resursele reţelei Internet se specifică, prin
unor adrese speciale, numite adrese URL (Uniform Resource Locator)
Fiecare dispozitiv (calculator) primeşte, în afară de adresa numerică (o adresă unică primită de la furnizorul de Internet, denumită adresă Internet sau adresă IP), un nume logic (hostname)
Sintaxa URL se bazează pe identificatorii maşinilor (IP şi nume logice), pe localizarea fizică a resurselor (ca de exemplu drumurile de acces la fişiere) şi pe protocoalele Internet existente
Un URL identifică, în mod unic, o resursă de pe Internet, de exemplu o pagină web, un server, o imagine etc.
URL-ul ajută utilizatorul să localizeze resursa Internet
URL-ul este alcătuit din litere, numere şi semne de punctuaţie

Слайд 21

STRUCTURA URL

Structura URL este ierarhică. Exemplu de URL:
Nume_protocol://nume_logic - poate fi

STRUCTURA URL Structura URL este ierarhică. Exemplu de URL: Nume_protocol://nume_logic - poate
urmat, în anumite cazuri, de nume de fişiere
Protocolul este de obicei http (Hypertext Transfer Protocol) – protocolul de transfer a hipertextelor, dar el poate fi şi FTP (File Transfer Protocol) sau https://www.facebook.com/
Diferente: https://www.keycdn.com/blog/difference-between-http-and-https/
Numele logic este constituit conform unei scheme, ca regulă, cu 3 nivele ierarhice (de la dreapta la stânga)
Primul nivel suporta initial 7 domenii internaţionale (vezi:  RFC 920), a câte 3 litere, regrupând maşinile care aparţin unor reţele internaţionale (.com, .int, .net, .org) sau reţelelor care depind de administraţia americană (.edu, .gov, .mil)
Astazi sunt 6 nume care nu au limite la inregistrare: .com, .net, .org, .info, .biz, .name
Lista completa: http://www.iana.org/domains/root/db

Слайд 22

STRUCTURA URL. II

Reţelele naţionale sunt adresate prin domenii codificate cu 2 litere

STRUCTURA URL. II Reţelele naţionale sunt adresate prin domenii codificate cu 2
(codul ISO al ţării) - tot de nivel 1
.be Belgia
.ca Canada
.ch Elveţia
.fr Franţa
.jp Japonia
.md Moldova
.us Statele Unite
În interior, domeniile sunt organizate în subdomenii (nivelul 2) care corespund unor entităţi economice. De exemplu, în domeniul .com se găsesc numeroase întreprinderi informatice (Microsoft, Apple, IBM …), fiecare posedând propriul său subdomeniu (usm.md)
Al treilea nivel îl constituie, ca regulă, maşinile (calculatoare, rutere etc.), care au toate un nume logic (http://moodle.usm.md/ )
Pentru a identifica o maşină prin numele său logic, cele 3 nivele sunt despărţite prin puncte, în ordinea nume.subdomeniu.domeniu ca în ex. ftp.microsoft.com
Pentru o clasificare mai fină se pot adăuga alte nivele

Слайд 23

PROTOCOLUL HTTP

HTTP este un protocol de bază în procesul transmiterii datelor

PROTOCOLUL HTTP HTTP este un protocol de bază în procesul transmiterii datelor
prin WWW
Se foloseşte pentru transmiterea hipertextului, a paginilor web de pe un calculator pe altul începând cu anul 1990
Detalii vezi în standardul RFC2068

Слайд 24

DEZVOLTAREA SITE-URILOR WEB

DEZVOLTAREA SITE-URILOR WEB

Слайд 25

WEB SITE, WEB PAGE

Pagină web — un document sau o resursă informațională, ce

WEB SITE, WEB PAGE Pagină web — un document sau o resursă
aparține serviciului web, și accesul la care se realizează prin intermediul unui browser web
O pagină web tipică este un fișier textual, scrisă în format HTML, care poate conține referințe la fișiere de alt format precum: text, imagine grafică, video, audio, aplicații, servicii web și altele. Suplimentar, aceste fișiere pot conține referințe de tip hipertext pentru a realiza trecerea mai rapidă la alte pagini web sau fișiere
Pagini web dinamice — acea pagină web care este generată prin inermediul unui script, ca regulă server-side. Serverul generează pagina, iar browserul o prezintă utilizatorului
Pagini web statice – este un simplu fișier, care este stocat pe server, și la cerere este prezentat utilizatorului fără a fi modificat contentul paginilor
Site, sau Web-Site — una sau mai multe pagini web, între care sunt stabilite relații logice

Слайд 26

DEFICIENȚE!

DEFICIENȚE!

Слайд 27

Interfața grafică destinată utilizatorului:
Plăcută ochiului
Comodă în utilizare
Adaptabilă dispozitivului de ieșire (responsive)

Interfața grafică destinată utilizatorului: Plăcută ochiului Comodă în utilizare Adaptabilă dispozitivului de ieșire (responsive)

Слайд 28

PE SCURT DESPRE - UI ȘI UX

Interfața web destinată utilizatorului trebuie să

PE SCURT DESPRE - UI ȘI UX Interfața web destinată utilizatorului trebuie
fie
Plăcută ochiului (UI): se alege corect fundalul, iar pentru evidențierea unui text sau ale altor detalii în conținut, vor fi utilizate maximum 2-3 culori
Comodă (UX): produsul web dezvoltat, trebuie să fie la maximum comod și ușor de accesat de orice utilizator

Selectati un set de culori: https://www.shutterstock.com/blog/101-color-combinations-design-inspiration?kw=&gclsrc=aw.ds&gclid=Cj0KCQjw1dGJBhD4ARIsANb6OdnxtZmCAFSGrzYHFm2iJXXyqHPsN1yT8b1cfas1YIn5fsSOsrgyBwoaAhkTEALw_wcB

Слайд 29

MODALITĂȚI ELABORARE SITE

Site-ul poate fi dezvoltat
Scriind codurile, toate, de la 0, pentru

MODALITĂȚI ELABORARE SITE Site-ul poate fi dezvoltat Scriind codurile, toate, de la
întreg site-ul
Folosind, pentru unele elemente ale site-ului, framework-uri, iar pentru altele scriind propriile coduri
Exemple framework-uri pentru front-end: w3.css, Bootstrap etc.
Folosind șabloane, care apoi pot fi adaptate, conform necesităților
Exemple de șabloane: http://www.w3schools.com/css/css_rwd_templates.asp
Folosind site-uri specializate, care oferă posibilitatea dezvoltării site-ului on-line, de la distanță, utilizatorul nescriind în acest caz nici un cod. Astfel de site-uri sunt orientate la persoane care nu sunt din domeniul IT, dar doresc sa-și facă un site de promovare, de exemplu
Exemplu platformă de creare: http://fr.wix.com/

Слайд 31

ELEMENTE NECESARE DEZVOLTĂRII FRONT-END-ULUI SITE-ULUI

Dezvoltarea front-end-ului presupune elaborarea părţii-client a site-ului. Persoana

ELEMENTE NECESARE DEZVOLTĂRII FRONT-END-ULUI SITE-ULUI Dezvoltarea front-end-ului presupune elaborarea părţii-client a site-ului.
responsabilă de dezvoltarea front-end-ului elaborează o machetă a site-ului şi realizează interfaţa destinată utilizatorului
Pentru realizarea interfeţei-web destinată utilizatorului se foloseşte HTML, CSS şi JavaScript (sau frameworkuri, biblioteci bazate pe aceste tehnologii)
HTML este responsabil de definirea structurii şi conţinutului fiecărei pagini / componente a site-ului
CSS este responsabil de definirea aspectului fiecărei pagini / componente a site-ului
JavaScript este utilizat pentru a defini comportamentul paginilor / elementelor site-ului

Слайд 32

ISTORIA DEZVOLTĂRII HTML

HTML (Hyper Text Markup Language) - un limbaj utilizat pentru

ISTORIA DEZVOLTĂRII HTML HTML (Hyper Text Markup Language) - un limbaj utilizat
descrierea paginilor web
HTML nu este un limbaj de programare, ci unul de marcare
Un limbaj de marcare (sau etichetare) reprezintă o mulţime de etichete / tag-uri de marcare
Limbajul HTML utilizează set-ul de tag-uri / de marcaje pentru a descrie paginile web
Un tag este un cuvânt sau o scurtă descriere care etichetează o informaţie, uşurând regăsirea acesteia
Tag-urile de marcare HTML se numesc simplu tag-uri HTML
Un document HTML descrie o pagina web şi conţine tag-uri HTML şi text simplu
Un browser nu afişează tag-urile HTML, dar utilizează tag-urile dintr-un document HTML pentru a le interpreta și a genera conţinutul unei pagini web, pe care o afişează într-o formă înţeleasă de om

Слайд 33

CREAREA DOCUMENTELOR HTML

Pentru a crea documente HTML este suficient cel mai simplu

CREAREA DOCUMENTELOR HTML Pentru a crea documente HTML este suficient cel mai
editor de texte
de exemplu Note-pad sau Note-pad++, Visual Studio Code, Sublime etc. - care este comod şi simplu de utilizat în descrierea paginilor web
Toate aceste editoare trebuie instalate preventiv pe PC, pentru a fi posibila descrierea paginilor web
Va recomand să instalați pe calculatorul dvoastră VS Code, iar drept browser recomandat - GoogleChrome

Слайд 34

PAŞII… PENTRU GENERAREA UNEI PAGINI WEB

Se deschide editorul (de exemplu VS Code

PAŞII… PENTRU GENERAREA UNEI PAGINI WEB Se deschide editorul (de exemplu VS
sau NotePad++)
Se creează documentul HTML
Se salvează documentul specificând numele şi extensia
Orice fisier care descrie conţinutul unei pagini web are un nume şi o extensie
Extensia caracterizează tipul fişierului. Fişierele care descriu documente HTML au extensia .html sau .htm
Fie am creat fișierul index.html
(Se închide fişierul)
Se lansează browserul şi în bara de adrese se scrie numele fişierului html, specificând şi calea către fişier
Pentru vizualizarea rezultatului descrierii paginilor web este suficient un navigator Internet (browser – care ”știe” să intrepreteze codurile HTML)
Pentru validarea corectitudinii scrierii documentului web poate fi folosit un validator on-line: http://validator.w3.org/nu/: http://validator.w3.org/nu/ sau http://www.w3schools.com/html/html_validate.html

Слайд 35

RECOMANDĂRI

Se recomandă, pentru un site
Să se creeze o mapă separată, corespunzătoare numelui

RECOMANDĂRI Se recomandă, pentru un site Să se creeze o mapă separată,
proiectului
În mapa respectivă să fie create minimum alte 2 mape: una rezervată pentru imaginile necesare site-ului și una necesară stilurilor folosite în site
De exemplu, proiectul meu ”Donuts” este structurat astfel:

În cazul în care sunt folosite JavaScript-uri externe, creati o mapă JS sau JavaScript, în care veti păstra scripturile-client

Слайд 36

VERSIUNI HTML

VERSIUNI HTML

Слайд 37

ELEMENTE HTML

Un document HTML se defineşte folosind elemente HTML
Elementele HTML sunt formate

ELEMENTE HTML Un document HTML se defineşte folosind elemente HTML Elementele HTML
dintr-un tag de deschidere (tag de început) şi un tag de închidere (tag de sfârşit)
Între tag-ul de început şi cel de sfârşit se amplasează conţinutul elementului HTML
Exemplu: Conţinut
Unele elemente HTML pot să nu posede conţinut
Exemplu de element vid: eticheta pentru trecerea din rând nou
Elementele vide se închid chiar în tag-ul de început (obligatoriu în versiunea XHTML):

Слайд 38

ELEMENTE HTML

Denumirile tuturor tag-urilor sunt incluse între <>, tag-ul de sfârşit având

ELEMENTE HTML Denumirile tuturor tag-urilor sunt incluse între , tag-ul de sfârşit
după semnul < simbolul /

Salut!

- exemplu de tag cu conţinut

- exemplu tag fără conţinut
Unele browsere afişează conţinutul chiar dacă lipseşte tag-ul de închidere, dar nu toate!!!
Ca să nu aveți surprize la interpretarea codurilor HTML, straduiți-vă ca toate elementele să fie în pereche – tag de deschidere şi tag de închidere
Denumirile tag-urilor HTML nu sunt case-senzitive!
În versiunea HTML5 au apărut noi elemente din domeniul multimedia:
pentru inserarea sunetelor, secvenţelor audio, video
elemente noi specifice controalelor din formularele HTML şi elemente utilizate în definirea structurii paginii web
De asemenea din versiunea 5 au dispărut unele elemente prezente în versiunea 4.01

Слайд 39

STRUCTURA DE BAZĂ A DOCUMENTULUI HTML

Cea mai simplă pagină web constă din

STRUCTURA DE BAZĂ A DOCUMENTULUI HTML Cea mai simplă pagină web constă din minimum 3 elemente
minimum 3 elemente

Слайд 40

STRUCTURA DE BAZĂ A DOCUMENTULUI HTML. II

Cea mai simplă pagină web constă

STRUCTURA DE BAZĂ A DOCUMENTULUI HTML. II Cea mai simplă pagină web
din minimum 3 elemente
 — care reprezintă un container pentru alte tag-uri. În el se includ elemnetele  şi 
 are destinaţia definirii antetului paginii web. Conţinutul acestui tag nu este prezentat în browser. Scopul acestuia este de a stoca informaţii necesare browserului
 este destinat pentru a stoca definirea conţinutului paginii, acel conţinut care se va afişa în fereastra browserului

Слайд 41

ADĂUGĂRI ÎN STRUCTURA DE BAZĂ

În ultimele versiuni HTML (după 4.01) în structura

ADĂUGĂRI ÎN STRUCTURA DE BAZĂ În ultimele versiuni HTML (după 4.01) în
de bază a unui document HTML s-a adăugat şi declaraţia , înaintea tag-ului html
Această declarație este necesară browsere-lor pentru a afişa corect pagina web
Ea specifică versiunea HTML-ului în care a fost definită pagina
Nu este un tag! Şi nu este CASE senzitiv!
În versiunea 5 structura de bază va fi:
Titlul documentului
Conţinutul documentului HTML

Слайд 42

EXEMPLU

Câte elemente HTML sunt în acest exemplu?


Exemplu

Un prim exemplu

Un text aleatoriu


EXEMPLU Câte elemente HTML sunt în acest exemplu? Exemplu Un prim exemplu Un text aleatoriu

Слайд 43

ATRIBUTELE ELEMENTELOR HTML

Un element HTML poate avea sau poate să nu posede

ATRIBUTELE ELEMENTELOR HTML Un element HTML poate avea sau poate să nu
atribute
Sunt multe elemente HTML care posedă atribute sau pot fi formate din alte elemente HTML
Atributele furnizează informații suplimentare despre un element
Atributele sunt specificate în tag-ul de început a elementului HTML
Se recomandă următoarea sintaxă de utilizare: denumire_atribut=”valoare”

Standardele recomandă utilizarea ghilimeleor la specificarea valorilor atributelor! Lipsa ghilimelelor poate conduce la apariţia erorilor.
De obicei sunt folosite ghilimele duble însă în unele cazuri, atunci când sunt necesare a fi folosite ghilimele în ghilimele, pot fi folosite și ghilimelele unare

Слайд 44

ATRIBUTE GLOBALE

Atributele globale sunt acele atribute care pot fi utilizate în orice

ATRIBUTE GLOBALE Atributele globale sunt acele atribute care pot fi utilizate în
element HTML
Exemple de atribute globale:

Mai sunt şi atribute globale care definesc lansarea evenimentelor – li se pune în corespondenţă un script
Detalii: http://www.w3schools.com/tags/ref_eventattributes.asp

Слайд 45

TAG-UL HTML

Tag-ul are rolul de a le „spune” browserelor că urmează

TAG-UL HTML Tag-ul are rolul de a le „spune” browserelor că urmează
un document HTML
Tag-ul mai este numit şi tag-rădăcină pentru un anumit document HTML
Tag-ul este un tag de tip container pentru restul elementelor HTML
Doar declaraţia nu se conţine în elementul HTML – în rest toate elementele unui document HTML se includ în elementul html
Are tag de închidere!
Toate browsere web susţin acest element
Имя файла: Tehnologii-web.pptx
Количество просмотров: 35
Количество скачиваний: 0