Содержание
- 2. Текст – это набор символов, обладающих некоторым смыслом. Но мы знаем, что текст состоит из символов,
- 3. Свойства символов Рисунок (шрифт) Кегль Начертание Ширина Трекинг Кернинг Цвет символа Цвет подложки символа Забелина М.В.,
- 4. Рисунок (шрифт) - Общий вид для набора всех символов. Шрифты делятся на серифные (с засечками), безсерифные,
- 5. Кегль - Высота отпечатка символа, измеряемая в пунктах. Забелина М.В., учитель информатики
- 6. Начертание - Вид шрифта (жирный, курсив, подчеркнутый). Забелина М.В., учитель информатики
- 7. Ширина - Физический размер символа. Забелина М.В., учитель информатики
- 8. Трекинг - Изменение наружных (межсимвольных) расстояний (отвечает за плотность расположения букв) (обычный, разреженный, уплотненный). Забелина М.В.,
- 9. Кернинг - Изменение размера межсимвольных расстояний между соседними символами. Кернинг в отличие от трекинга подразумевает работу
- 10. Свойства абзаца: интерлиньяж, выравнивание, отступ первой строки, отступ слева и справа, отступ сверху и снизу. Забелина
- 11. Интерлиньяж - Расстояния между центрами межстрочных пробелов, измеряется в пунктах. (межстрочное расстояние, показывает насколько далеко строки
- 12. Выравнивание - Расположение абзаца относительно краев страницы. (по левому краю, по правому краю, по центру, по
- 13. Отступ первой строки - Абзацный отступ (по умолчанию он составляет 1,25 см) Забелина М.В., учитель информатики
- 14. Отступы слева и справа - Расстояния от края страницы до левой границы абзаца. Забелина М.В., учитель
- 16. Скачать презентацию













Формула успеха в интернете
Внушительный дом
АРМ следователя (дознавателя)
Игра MegaMemory2
Двухсвязные списки
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Создание web-сайта вакцинации
Оцифровка как метод обеспечения сохранности фонда библиотеки
Интернет: территория безопасности
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Интернет как инструмент для общения. Интернет ресурсы как способ проповеди Евангелия
698944
Технические требования к файлам. Исходники
Сундучок Летты
Интеграция приложений и информационных систем
Java. Переменные и значения. (Лекция1)
Микроконтроллеры
Система для відстеження товарів
Алгоритмы и структуры данных на Python. Хеш-функции, хеши, хештаблицы
Проектирование и разработка web ресурсов
Система автоматизации программирования
История Слендермена
Создание автономных персонажей. Компьютерная анимация
Создание IPTV плейлиста в формате m3u. Структура, директивы, параметры
Черепашка. Позиционирование и координаты
Лекция №6. Введение в понятие алгоритма. Классификация языков программирования
Границы 16. Формула Шеннона
1- Инструменты ретуширования