- Главная
- Информатика
- Условия if/elif/else

Содержание
Слайд 2Только python
Напишите программу, которая считывает одну строку. Если это строка «Python», программа
Только python
Напишите программу, которая считывает одну строку. Если это строка «Python», программа

выводит «ДА»; в противном случае программа выводит «НЕТ».
2. Ёлочка, гори!
Напишите программу, которая считывает три строки. Если эти три строки – «раз», «два» и «три», то программа выводит «ГОРИ», если нет, то «НЕ ГОРИ».
Слайд 33. Плюс-минус
Напишите программу, которая считывает с клавиатуры одно целое число и выводит
3. Плюс-минус
Напишите программу, которая считывает с клавиатуры одно целое число и выводит

«чётное» или «нечётное» в зависимости от того, является ли число чётным или нечётным.
4. Пополам
Напишите программу, которая считывает с клавиатуры одно дробное число, после чего выводит «+», «-» или «0», если это число – положительное, отрицательное или ноль, соответственно.
- Предыдущая
Подготовка технических средств УКСА к применениюСледующая -
Пересечение и объединение множеств
Блочная модель
Исследование инцидентов, регистрируемых системой мониторинга
Дискретное представление информации
Отработка образных кодов двузначных чисел (урок 12)
Введение. Цифровой сигнал – способ представления информации
Подтверждение основного вида экономической деятельности в электронной форме. (ПОВЭД)
Writing a manuscript and submitting it to a journal
История компьютера
Методологические основы CASE – технологии
Розробка веб-додатку для пошуку даних співробітників
Тренды визуального контента 2020
О деятельности Администрации города Апатиты в целях создания благоприятных условий для развития малого и среднего
ВКР: Разработка интернет магазина Amazing.uz
Объектно-ориентированное программирование. Лекция 4
Организация ввода-вывода в Pascal
Понятие ОС Windows
Аспектно - ориентированное программирование. Добавление зависимостей в проект
Основы проектирования баз данных. Распределенная обработка данных
Windows 8. Google
Раздел товары и покупка в социальной сети Вконтакте
106398
1 Лекция Электронные таблицы
Дискретные игры двух игроков с полной информацией
Схемы. Урок 24. 7 класс
Приложение STEmnt. Проект
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Информатика. Системы счисления. Лекция 3
Персональные ЭВМ