Содержание
- 2. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Из представленного алгоритма видно, что даже для построения всего
- 3. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм рисования одного квадрата из пяти Алгоритм, по которому
- 4. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи
- 5. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи
- 6. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи
- 7. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА"
- 8. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм рисования одной стороны квадрата Алгоритм, по которому решается
- 9. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи
- 10. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи
- 11. Реализация процедур в среде графического исполнителя "СТРЕЛОЧКА" Метод пошаговой детализации – постепенное сведение основной задачи к
- 12. Сборочный метод – первоначально пишется множество подпрограмм, которые могут понадобиться при решении задачи, а затем пишется
- 16. Enter
- 20. Enter
- 33. Скачать презентацию