Содержание
- 2. Как это использовать в жизни? Что будем проходить? Как будем учиться? ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
- 3. ЧТО НУЖНО ДЛЯ КУРСА Пройти интро курс
- 4. ЧТО БУДЕТ НА КУРСЕ Лекции Практика Помощь в виде ассетов и проектов-примеров Гости из индустрии Попробуем
- 5. ЧТО НУЖНО К КОНЦУ КУРСА Научиться делать продукт*
- 6. Дискорд HYPER CASUAL Дискорд XYZ SCHOOL Доп каналы для “Продвинутых” Общение
- 7. Домашка Гугл диск Открытый доступ Ссылка
- 9. Скачать презентацию






Машинное обучение
Кодирование текстовой информации
Устройство ПК
Презентация сайта http://zdravrt.ru
Этика и этикет в электронной среде общения
Использование компьютерного зрения в ИТС
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Структурное программирование
Мастер класс. Создание сайта
Web сервисы и Web 2.0
PLC Systems. DSLaunch и DirectSoft32
Базы данных. Что это?
Криптовалюта. История криптовалюты
Социальные сети. Безопасное общение в сети
Создание графических изображений
Компьютерные технологии в дизайне среды
Data Warehouse Concepts and Architectures
NATUS VINCERE. Рожденные побеждать
Будущее начинается прямо сейчас
Способы увеличения эффективности фильтра, напечатанного с применением FDM технологии
Подготовительная лекция для участников PROFквеста Карта скидок ЗабГУ
Интернет-портал по перераспределению избыточной электрической мощности у юридических лиц
Мероприятия 9 Мая
Основы языка программирования C++
База данных
Занятие 10
Информация - это …
Правила работы в ЗУМ