Содержание
- 2. Задание и изображение поверхностей Очерк поверхности Линия обреза Для придания чертежу наглядности, его дополняют проекциями контур-ных
- 3. Поверхности вращения
- 4. Поверхности вращения Построение точек на поверхности конуса
- 5. Поверхности вращения Построение точек на поверхности конуса с помощью образующей линии
- 6. Поверхности вращения экватор Главный меридиан Построение точек на сфере
- 7. Тор-образуется вращением окружности вокруг оси
- 8. Гранные поверхности Пирамида Призма Ребро- это линия Грань –это плоскость
- 9. Гранные поверхности М1 Построение точек на поверхности пирамиды
- 10. Построение пирамиды с отверстием
- 11. Построение разреза пирамиды горизонтальной плоскостью Секущую плоскость провести через середину отверстия
- 12. Построение разреза пирамиды горизонтальной плоскостью А-А Если на оси симметрии находится ребро, то граница вида и
- 13. Пирамида с отверстием
- 14. Сквозные отверстия в геометрических телах
- 15. Сквозные отверстия в геометрических телах
- 17. Скачать презентацию














Кибербезопасность
SmartBoxTurbo для одновременного подключения с разных устройств
Pumpkin and ghost 10 frames
Описание Kerbal Space Program
Профессия - экокомпьютерщик
Модемы и факсмодемы
Вставка изображений в Web-страницы
Режим анализ ZEMAX
Подготовка к Олимпиаде
Метод организации рабочего места 5S for 5
Структурные типы данных
MathCAD. Основы работы
Научный поиск и принципы формирования научных работ
Дизайн сайта. Вебинар 2
Разработка веб-сайта для выбора автомобиля по заданным пользователем критериям
Створення таблиці
Проект: Школьная газета Лицейские будни
Звіт по завданням Workcase №4
Система управления инцидентами безопасности и корреляции событий (SIEM) с применением технологий искусственного интеллекта
Топ-25 лучших программ корпоративной социальной ответственности в Украине
Мифы о медийных личностях
Разработка игры на Unity
Занятие 4: f(x) или присутствие ипостеров в джаве
Косимуляция Matlab- PSIM
Объектно-ориентированное программирование. Языки C++ и C#
Доспехи песен войн
Графический редактор
Введение в Блюпринты. Лекция 1