Содержание
- 2. ЗАДАЧА 1. Заданы длины двух катетов прямоугольного треугольника a, b. Вычислить длину гипотенузы c и величины
- 3. #include #include using namespace std; int main() { double a,b,c,alf,bet,s; cout cin>>a; cout cin>>b; s=a*b/2; c=pow(a*a+b*b,0.5);
- 4. Общая структура любой программы Директивы препроцессора Объявление глобальных переменных Тип_ результата main(Список_переменных) { Операторы } Тип_результата
- 5. Структура простейшей программы int main() { Операторы }
- 6. Трансляторы интерпретаторы - , трансляторы которые переводят каждый оператор программы в машинный код и по мере
- 7. Алфавит языка Программа на языке С++ может содержать следующие символы: • прописные строчные латинские буквы ,
- 8. Типы данных К основным типам данных языка относят: • char - символьный • int - целый
- 9. Составные типы данных В С++ определены четыре спецификатора типов данных: • short - короткий • long
- 10. Символьные типы
- 11. Целые типы
- 12. Вещественные типы mE±p, где m мантисса (целое или дробное число с десятичной точкой ), p порядок
- 13. Логический тип bool true ( ) истина или false ( ) ложь Тип void Множество значений
- 14. Переменные в языке С++ тип список_переменных ; Например, int a, bc, f; float g, u, h12;
- 15. Локальные переменные int main() { float s; //В функции main определена вещественная переменная s, s=4.5; //и
- 16. Глобальные переменные float s; //Определена глобальная переменная s (типа float). int main() { s=4.5; //В функции
- 17. Константы в языке С++ Описание константы имеет вид: сonst тип имя=значение; Пример: const double pi=3.141592653589793
- 18. Основные операции языка С++
- 20. Операции присваивания Общий вид: имя_переменной=значение; операция множественным присваиванием : имя_переменной1= имя_переменной2=..= имя_переменнойN=значение; Пример a=b=c=3.14159/6;
- 21. Составное присваивание Операции +=, =, *=, /= называют составным присваиванием пример: x+=p; //Увеличение x на p,
- 22. Стандартные математические функции
- 23. Структура программы тип_результата имя_функции (параметры) { оператор1; оператор2; .. операторN; }
- 24. Ввод и вывод данных с помощью функций ввода-вывода в стиле С с использованием библиотеки классов С++
- 25. Функции ввода- вывода printf(строка форматов, список выводимых переменных) функция выполняет форматированный вывод переменных, указанных в списке,
- 26. Спецификации % флаг ширина . точность модификатор тип
- 27. Символы управления
- 29. Специальные символы
- 30. #include Заголовочный файл stdio.h содержит описание функций ввода-вывода.
- 31. Задача. Зная a, b, c длины сторон треугольника , вычислить площадь S и периметр P этого
- 32. #include #include int main() { float a,b,c,S,r; //Описание переменных. //В операторах scanf для вычисления адреса переменной
- 33. Вариант второй #include #include int main() { float a,b,c,S,r; printf("Vvedite a, b, c \n"); //Вывод на
- 34. Объектно-ориентированные средства ввода-вывода заголовочный файл iostream.h. директивы #include в программе автоматически создаются объекты-потоки cin для ввода
- 35. Известны плотность r, высота h и радиус основания R цилиндрического слитка, полученного в металлургической лаборатории. Найти
- 36. #include "stdafx.h" #include using namespace std; #define pi 3.14159 //Определение константы. int main() {double R,h,r,S,V,m; //Описание
- 37. Структура программы в C++ 1 Блок заголовков программы. С помощью инструкции #include подключаются внешние модули 2
- 38. Пример 1 Программа для отображения приветствия #include using namespace std; int main() { // Выводится сообщение
- 39. Использование переменных Под переменной подразумевают именованную область памяти, к которой можно обратиться в процессе выполнения программы
- 40. Пример 2. Пользователь на запрос программы вводит свой возраст, после чего программ выводить сообщение о возрасте
- 41. Команды cin (console input) – оператор ввода cout (console output) –оператор вывода
- 42. Объявление и инициализация переменных //Объявление 3-х целочисленных переменных int m, n, k; //Объявление с одновременной инициализацией
- 43. Пример 3. Рассчитать высоту, на которую за указанное время поднимается брошенное вверх тело. #include using namespace
- 44. Задача 1. Дана гипотенуза и катет прямоугольного треугольника. Найти второй катет и радиус вписанной в этот
- 45. Код программы на языке Pascal Код программы на языке C++ var a, b, c, s, r:real;
- 46. Задача 2. Составить программу решения квадратного уравнения ax2+bx+c=0, заданного своими коэффициентами (a≠0).
- 47. Код программы на языке Pascal Код программы на языке C++ var a, b, c, d:integer; x1,
- 49. Скачать презентацию














































20130711_adresaciya_v_internete
Примеры ошибок партнеров
Виды алгоритмов
Презентация на тему Устройства ввода информации
Как мы познаем окружающий мир
Программная реализация алгоритма Дейсктры
Сервис Мой Кассир. Автоматизация сетей ритейл под ключ
Сайт БГАРФ. Электронный каталог. Принципы работы
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(1 занятие)
СМО в жизни студента
Цифровые ресурсы
Презентация на тему Этапы развития вычислительной техники
Презентация на тему Табличные информационные модели
Microsoft Entourage
Интернет-предпринимательство. Выбор идеи для бизнеса и описание концепции
Operations on Bits
Запуск Linux c флэш-накопителя
Обработка текстовой и числовой информации
Компьютерное моделирование
Instagram: что это такое и с чем его едят?
Язык Информатики
Вводный урок. Вспомнить всё!
Алгоритмическая конструкция следование основы алгоритмизации
Особенности проектов по разработке программного обеспечения
Реклама в интернете
Массивы в языке Python
Операции над числами
Линейная алгебра