Содержание
- 2. Преимущества использования системы МТ Объективность Емкость тестового контроля Справедливость Индивидуализация учебного процесса Экономическая эффективность
- 3. Система построена на следующих принципах: Универсальность по целям использования Индивидуальный подход к учащимся Универсальность по формам
- 4. Обработка результатов тестирования в системе МТ позволяет: Вводить и хранить в базе данных результаты учащихся По
- 5. Сравнение результатов
- 9. Возможности обучающих пакетов в Системе MakeTest База обучающих пакетов MakeTest постоянно пополняется
- 10. Метапредметные задачи в Системе MakeTest База заданий MakeTest содержит множество метапредметных задач Отбор метапредметных заданий из
- 11. Организация самостоятельной работы в Системе MakeTest Самостоятельная работа учащихся может проходить под контролем учителя Весь прогресс
- 12. Организация самостоятельной работы в Системе MakeTest Реализованные возможности для самоподготовки позволяют учащимся самостоятельно решать задания в
- 13. Организация самостоятельной работы в Системе MakeTest Не только учитель, но и сам учащийся видит свой прогресс
- 14. Применение системы МТ На различных этапах урока Устный счёт Актуализация и формулирование темы текущего урока Отработка
- 16. Возможности обучающих пакетов в Системе MakeTest Обучающий пакет, как правило, начинается с теоретического блока по рассматриваемой
- 17. Возможности обучающих пакетов в Системе MakeTest После ознакомления с теоретическим материалом демонстрируем учащимся практические задания Обучающий
- 18. Возможности обучающих пакетов в Системе MakeTest Обучающие пакеты позволяют спланировать работу учащихся Для этого пакет состоит
- 19. Возможности обучающих пакетов в Системе MakeTest По итогам изучения темы учащимся даётся тест прямо в обучающем
- 20. Учителю - установить уровень знаний, как по отдельному ученику, так и по классу и параллелям, диагностировать
- 21. Учителю:
- 29. Успеваемость в разрезе тем
- 31. Ученику и родителям:
- 40. Цель: создание системы работы по организации и проведению дидактических игр на материале Мake Test Задачи: -провести
- 41. Определение 1. Под дидактической игрой понимается игра, используемая в целях обучения и воспитания. Определение 2. Дидактические
- 42. Определение 4. Дидактическая игра – это педагогически направленная творческая деятельность, находящаяся в тесной связи с другими
- 43. 1. Какова цель проведения дидактической игры? 2. Сколько играющих? 3. Какие дидактические материалы и пособия понадобятся
- 44. . Математическая карусель Математические барьеры Математическое домино Морской бой Математические цепи 4 мушкетера Математическая абака
- 45. Правила Математическая абака — это командная игра-соревнование по решению задач. Все задачи выдаются для решения всем
- 46. Решение задач Каждой команде предлагается для решения 3 темы по 6 задач в каждой теме. Задачи
- 47. Бонусы Каждая команда дополнительно может заработать бонусы: Бонус-горизонталь (за правильное решение всех задач одной темы) —
- 48. 8 класс Темы: -Степень с целым отрицательным показателем -Алгебраические дроби -Свойства квадратного корня Цель: Определение уровня
- 49. Степень с отрицательным целым показател 1 балл 2 балла
- 50. 4 балла 5 баллов 6 баллов
- 51. Алгебраические дроби 1 балл 2 балла 3 балла
- 52. 4 балла 5 баллов 6 баллов
- 53. Квадратные корни 1 балл 2 балла 3 балла
- 54. 4 балла 5 баллов 6 баллов
- 55. Чтобы выигрывать, нужно прежде всего играть. А.Энштейн Единственный способ стать умнее- играть с более умным противником.
- 56. Разработка урока подготовка к контрольной работе по теме «Числовые и буквенные выражения» в формате игры «Морской
- 58. Необходимое оборудование: Компьютер (для вывода сводной таблицы игры в MS Office Excel) Экран, проектор Раздаточный материал
- 59. Правила игры «Морской бой» Класс делится на команды (корабли). Каждому экипажу учащиеся придумывают название. Примерный ролевой
- 60. На столах у команд Бланк для секретаря (на время устного счета) Карточки с цифрами (1..5) для
- 61. Карточки для ответов (устный счет)
- 62. 1 2 3 4 5
- 68. Скачать презентацию

































































Rukki. Проект для строителей
Тенденции развития программного обеспечения
Планирование разработки программного обеспечения (лекция 3)
БД и СУБД Access
Компьютер и его программное обеспечение. Глава 2. История развития вычислительной техники
Возможности интернета
Шаблон сайта. Чемпионат Екатеринбурга по баскетболу
Дочитываемость и досматриваемость
Протоколы. Понятие протокола
6
Техническое задание: D-Farma Спортивная фармакология
Табличные информационные модели. Моделирование и формализация
Выделение текста в документе Microsoft Word. Урок 6
Обратная польская нотация (RPN)
Шаблон проектирования Data Access Object
Личный кабинет получателя социальных услуг на сайте Фонда Социального страхования
Сжатое изложение
Фотообои. Правки сайта
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Техподдержка. Июль 2017
Planning the Post Sprawl Era
Name of presentation. Subtitle here
Представление и обработка информации
Персональные компьютеры и приложения
Интеллектуальный анализ данных (Data Mining)
Алгоритм. Использование LEGO-WеDо как исполнителя
Стенд по изучению азбуки Морзе
Структура программного обеспечения компьютера