Содержание
- 2. Игровые технологии 1.ученику нравится играть, поэтому она даёт стимул обучению, усиливает мотивацию 2.включение воображения позволяет активизировать
- 3. В любой игре можно выделить этапы: 1. Введение в игру: участники знакомятся со смыслом, целями и
- 4. Игровые технологии в рамках ММОШ КСК ПГМО (урок) Деятельностная проба Групповой тьюториал Игра
- 6. Первый раунд «Зоркий глаз»
- 7. Второй раунд «Царство жука скарабея»
- 8. Третий раунд «Волшебные шкатулки»
- 9. Пятый раунд «Кто же построил египетские пирамиды?»
- 10. Шестой раунд «Жан-Франсуа Шампольон»
- 12. Скачать презентацию









Презентация на тему Первый, втрой, третий крестовые походы
Век, тысячелетие. Соответствие между арабской и римской нумерацией
Неугасима память о войне
То академик, то герой, то мореплаватель, то плотник: Пётр I Алексеевич
Полтавское сражение (10 июля 1709 года)
Волгоградский политехнический колледж им В.И.Вернадского
Викторина Оборона Тулы. 5-6 классы
Период между войнами
Османская империя (1299-1922)
Солдатская кружка
Война глазами деда
Герои Великой Отечественной Войны
Презентация на тему Война за независимость Создание США 1775—1783
Презентация на тему Источники изучения истории Древней Греции
Конкистадоры. 1519 – 1550 гг.
Иран в V-VII веках
Казацко-крестьянская война под предводи-тельством Е.Пугачева
Презентация на тему Город-герой Сталинград
Февральская и октябрьская революции 1917 года в России
История шахмат (10 класс)
Традиционные семейные ценности в России
Театр и музыка Античности
Нет в России семьи такой, где б не памятен был свой герой!
Памятные места Александра Невского
Презентация на тему Лжедмитрий II
Внешняя политика России во второй половине XIX века
Битва за Москву
Эгейская глиптика