Содержание
- 2. Игровые технологии 1.ученику нравится играть, поэтому она даёт стимул обучению, усиливает мотивацию 2.включение воображения позволяет активизировать
- 3. В любой игре можно выделить этапы: 1. Введение в игру: участники знакомятся со смыслом, целями и
- 4. Игровые технологии в рамках ММОШ КСК ПГМО (урок) Деятельностная проба Групповой тьюториал Игра
- 6. Первый раунд «Зоркий глаз»
- 7. Второй раунд «Царство жука скарабея»
- 8. Третий раунд «Волшебные шкатулки»
- 9. Пятый раунд «Кто же построил египетские пирамиды?»
- 10. Шестой раунд «Жан-Франсуа Шампольон»
- 12. Скачать презентацию









Герои 1812 года
Игра-викторина по истории. РосКвиз
Природа и население Древней Греции
День народного единства
Причины и начало Великой французской революции
Модернизация в СССР
Исторические детали в собственных наименованиях в повести Н.С. Лескова «Левша» (реальность или вымысел?) Работу выполнил Фильчен
Софийский собор. 4 класс
Реформы Избранной Рады
Беларусь мистическая. Туризм
Становление Древнерусского государства
Факты из истории. Как информация к размышлению для способных думать, анализировать и делать выводы
Доменик Жан Ларрей - отец скорой помощи
Герои России. Герои нашего времени
Начало Великой Отечественной войны
7 Древнерусских храмов
Комсомол на марше. Игра
Мы – частица России
Дискуссия о периодизации отечественной истории
Русские земли с древнейших времен до конца XIII века. Власть и система управления на Руси накануне нашествия
Викторина Юные защитники Отечества. Станция Эрудит
Первые русские князья
Памятник воинам, погибшим в Великую Отечественную войну. Пост №1
Перцев Фёдор Данилович
НАДЕЖДА. Загадки, которые ждут нас
Войтович Назар
Песни, опаленные войной
Архитектура Древнего мира